Flurry估计iPhone的免费ARPU是14.66美元

商业知识作者 / 月后网 / 2026-03-21 15:27
"
  在过去的10年里,移动游戏世界发生了很多变化,这也是我们在转贴PocketGamer.biz过去十年的文章时所考虑的。  本周,我们

  在过去的10年里,移动游戏世界发生了很多变化,这也是我们在转贴PocketGamer.biz过去十年的文章时所考虑的。

  本周,我们将介绍这个已经成为超过1500亿美元的全球游戏市场最大部分的第一小步。

  -

  [2010年7月15日]据分析公司Flurry估计,免费模式已经开始为一些iPhone发行商赚钱了。

  根据VentureBeat提供给21家公司的数据,该公司计算出此类游戏每年为每位用户带来14.66美元的收入。这比一月份每用户每年9美元的价格有所上升。

  显然,这些都是猜测的数字,特别是在描述的“每年”部分,因为数据集是按月计算的。

  因此,从技术上来说,一月份每个用户每月产生75c的电量可能更准确。到6月份,这个数字已经上升到每个用户每月1.22美元。

  给口袋打气

  这些数字还将高度依赖于相对较少的游戏活动,购买量在游戏推出时达到峰值。例如,两个最引人注目的游戏,ngmoco的We Rule和GodFinger分别于3月和6月发布,可能会大大推动市场。

  “免费游戏业务开始出现,”Flurry的首席执行官西蒙·哈莱夫告诉VentureBeat。

  “破解了iPhone赚钱代码的公司并不多。我们从未见过任何人破解真正商业模式的代码。现在它成了钱的喷泉。你可以围绕这种商业模式建立公司。”

  【来源:VentureBeat】


来源:http://m.tiaoyuantang.com/show-m/356.html 来源:http://babydoge.com.cn/com-cn/689.html 来源:http://babydoge.com.cn/com-cn/680.html 来源:http://dilan.net.cn/shop-a/278.html
分享到
声明:本文为用户投稿或编译自英文资料,不代表本站观点和立场,转载时请务必注明文章作者和来源,不尊重原创的行为将受到本站的追责;转载稿件或作者投稿可能会经编辑修改或者补充,有异议可投诉至本站。

热文导读