
韩国出版商Gamevil (KDQ:063080)公布了截至9月30日的2011年第三季度数据。
销售额为100亿韩元(约900万美元),同比增长40%。
净收入为40亿韩元(约360万美元),增长26%。
该公司将这一增长归因于国内和国际智能手机销售的强劲增长,这要归功于其棒球巨星和Zenonia系列等年度发布。
智能手机遇上IAP
此外,Gamevil指出,其1000万美元的开发者基金成功吸引了第三方开发者,并成功发布了《空中企鹅》、《Destinia》和《卡通战争》等游戏。
事实上,智能手机的收入占公司总收入的79%,同比增长497%。
同样重要的是,宣布79%的销售额来自应用内购买,增长了159%,尽管Gamevil的大多数发布都是付费的。(显然,智能手机和IAP占相同营收总额的事实是巧合;这本身并不是相同的收入。)
最好的
首席财务官Yong Kuk Lee评论说:“我们不断超越上一季度的业绩,推出了更高质量的内部作品和各种类型的出版物。
“Gamevil将继续利用这一势头,抓住不断增长的全球智能手机受众。展望未来,我们相信成熟的免费增值模式、韩国应用商店中游戏类别的开放都将做出重大贡献。”
【来源:Gamevil】