
PUBG Mobile在2021年7月创造了最高的消费者支出,结束了国王四个月的统治。
根据Sensor Tower的数据,皇家战役的消费者支出超过2.99亿美元,同比增长26.7%。《和平游戏》(Game for Peace)是这款游戏的中国本地化版本,占消费者支出的68.4%,其次是美国的6.7%和土耳其的6%。
如上所述,《王者荣耀》以2.312亿美元的总收入位居第二,比上个月减少了4000多万美元。需要注意的是,PUBG Mobile和Honor of Kings都归腾讯所有。
《王者荣耀》收入的下降可以归因于腾讯在中国对游戏时间的进一步限制,玩家贡献了当月总收入的94.7%。这引起了国家媒体的批评,称《国王的荣誉》是对国家的威胁;的价值观。
接下来收入最高的三个游戏是MiHoYo《原神》,Niantic & rsquos Pokémon GO和Roblox。
76亿美元的支出
通过App Store和Google Play在全球范围内累计的全球玩家支出达到76亿美元,环比增长4.1%,同比增长7.2%。
在疫情高峰期,7月是2020年消费者支出第二高的月份。新的数据显示,消费者的消费习惯在后疫情时代继续发展壮大。
美国所占比例最高,为29%,约为22亿美元。日本以19.8%位居第二,中国以17.4%位居第三。Google Play在中国并不活跃,因此记录的数据只属于App Store。
图片来源:传感器塔
PUBG移动开发商Krafton & rsquo该公司上市首日股价下跌20%,为韩国17年来最大跌幅。
继去年该游戏在印度被禁后,克拉夫顿上个月发布了PUBG Mobile的印度独家版本,Battlegrounds Mobile India,在头10天内就有3400万用户。