
然而,作为这款游戏及其开发商Supermassive Games的忠实粉丝,我还是忍不住再次观看了《直到黎明》。我很好奇如果重温一遍会有什么感受——毕竟这是一部关于时间循环的电影——于是我打开Netflix,开始一口气看完。你知道吗?《直到黎明》真是太棒了!
【编者注:以下内容包含《直到黎明》游戏和电影的剧透。】
图片来源:索尼影视娱乐
第二次看的时候,我尝试了一种新方法:我假装自己看的根本不是《直到黎明》的改编电影,而是一部普通的恐怖片,讲述一群年轻人在一栋诡异的鬼屋里遭遇恐怖事件。我知道这听起来有点虚伪。假装它不是它自称的那样?这怎么可能呢?
结果证明,我做不到。至少,我没能看完。电影开头,年轻的梅兰妮(玛雅·米切尔饰)从地下掩体逃了出来。她逃进树林,却被一个戴着面具的男人抓住并杀害,这个面具与原版游戏中的蒙面杀手惊人地相似。
图片来源:索尼影视娱乐
你可能会想,这只是个短片而已,但糟糕!剧情揭示,这群人的名字也被写在了书里,将他们困在了时间循环中,直到他们熬过漫漫长夜,迎来黎明。我第一次看的时候,觉得这个设定很荒谬。《直到黎明》这款游戏的精髓就在于没有第二次机会。你做出选择,就得承担后果。如果一个角色死了,那就真的死了,不会再回来了(当然,除非你最终不得不重玩一遍游戏来拯救所有人)。
在《直到黎明》的蝴蝶效应系统中,玩家被迫做出会永久改变游戏结局的选择。例如,如果你在关键时刻选择解雇艾什莉,她可能就不会在与温迪戈追逐时为你开门,让你丧命。你还可以通过找到图腾获得警告,这些图腾会让你的角色预知未来的选择。电影中的时间循环也是如此:它们会警告角色在下一次游戏中应该避免什么,才能活得更久一些。
这当然不是一部完美的改编作品,影片的高潮反转仍然让人感觉虎头蛇尾,有些突兀。但第二次观看时,我惊喜地发现了一个令我欣喜的新细节。
而且这不仅仅是一个细节。矿井中,克洛弗躲在一堆废墟后面,温迪戈(阿尔冈昆民间传说中的一种神话生物)在她头顶尖叫,这一幕令人震撼,完美地呼应了艾米丽,她和游戏中的其他角色一样,也在电子游戏中与这些讨厌的生物周旋。
这部电影里一些令人匪夷所思的改动让我对导演和编剧的思路产生了质疑——希尔博士竟然是矿井背后的邪恶主谋?想出这个点子的人应该被关进监狱——但我不得不承认,这部电影对游戏的致敬远比我最初想象的要多。它把创伤视为真正的恐怖,并探讨了创伤会把人变成什么样,这些都与游戏的原意非常契合。