
瑞典移动游戏公司MAG Interactive发布了截至2022年2月28日的三个月财务报告。
该公司报告第二季度净销售额为76,772 KSEK(810万美元),同比增长6%。这标志着该公司历史上最强劲的第二季度。
本季度的EBITDA总计为21,541 KSEK(约280万美元)。
在此期间,每日活跃用户(ARPDAU)的平均收入同比增长23%,至0.6美元。
尽管ARPDAU有所增长,但整个季度的日活跃用户和月活跃用户分别达到155万和490万,同比下降23%和22%。
ARPDAU的一次跳跃
该公司将季度成功归功于其直播游戏的“强劲表现”,如QuizDuel,该游戏在本季度获得了迄今为止最大的更新。
MAG Interactive首席执行官Daniel Hasselberg评论道:“在Q2期间,我们有六款游戏处于不同的开发阶段,其中四款自上一季度以来一直处于持续开发阶段。的内容管道。
“这些新游戏中的一个是由我们的Apprope工作室开发的,从今天起,我们正式考虑将游戏Tile Mansion作为未来全球发布的候选游戏。瓷砖大厦是建立在Apprope的字大厦框架,并使用麻将启发核心游戏。
“有这么多新的游戏项目正在开发中,我们的同事们又重新在一起工作,MAG的未来看起来比以往任何时候都更令人兴奋。”
继2021年的全面改造之后,MAG Interactive & rsquo2022年2月,Wordzee在全球的下载量超过了500万次,因为该公司希望增加用户对该游戏的长期参与度。