
AudioMob与亚马逊网络服务(AWS)合作,为移动游戏开发商和发行商带来了一个新的游戏内音频广告需求端平台。
使用AudioMob广告平台,品牌可以上传一个mp3文件和一个横幅图像,通过AWS上托管的内部代码压缩到35KB左右(以避免延迟)。
广告商根据年龄、性别、地理位置、语言等因素接触用户。这个过程是通过在游戏中开放广告位和多个广告商竞标与玩家联系的机会来实现的。
以前,这些流程中有许多是在内部处理的,而现在有了AWS & rsquo的Cloudfront集成,这些数据服务功能是在没有转让费的情况下实现的。
由于现有的DSP不提供游戏中的音频广告,新的合作伙伴关系将提供一个新的移动游戏盈利选择。
促进进步
音量检测也已经建立,这样玩家就可以清楚地听到广告,而不是能够静音或设置低音量。还有跟踪,看看用户是否关闭或点击广告。
AudioMob联合创始人兼首席技术官Wilfrid Obeng表示:“AudioMob的团队为我们自己创造的一切感到无比自豪,从游戏中的音频广告概念到执行和扩大我们的公司。
“那些事情是我们自己做的& ndash但AWS在许多方面促进了我们的进步,并最终帮助我们实现了我们的愿景,即让游戏中的音频广告成为更加用户友好和无缝的广告体验。”
最近,AudioMob在首轮融资后筹集了1400万美元,该公司估值为1.1亿美元。