
口袋游戏连接伦敦2020正在悄悄接近我们——它将于1月20日至21日举行,距离现在不到两周。如果你还没有拿到票,你应该现在就去拿——给你提个醒。
但是当你在那里的时候你应该做什么呢?成百上千的发言人要看,会场上到处都是活动,成千上万的人要见面,这可能会让人不知所措,不管你是第一次参加会议还是会议老手。
好了,别担心了。我,Ric Cowley,这个优秀网站的编辑,挑选了一些我最喜欢在PGC伦敦2020上做的事情,从展览的会外活动到一些你绝对不应该错过的特定演讲。
所以,拿出你的计划,拿起笔,确保你记下了以下(或至少以下一些)事件和谈话,以便在那里看到。
哦,确保你有一张票!
在记者酒吧会见口袋游戏编辑团队
我在2019年版的PGC伦敦帮助经营记者酒吧,非常有趣。对于我们这些记者来说,这是一个了解即将到来的激动人心的比赛的绝佳机会,也是一个在我们的收件箱里塞满了大量新闻稿的时候,把名字和面孔联系起来的机会。
图为:真正的记者酒吧
你可以在会议的两天上午报名参加一个15分钟的时段,或者你可以碰碰运气,在下午的任何时候过来看看是否有人有空聊天。虽然不能保证覆盖面,但是让尽可能多的人看到你的游戏总是值得的。
让你的游戏出现在每个人面前
如今,我们在世界各地都有大型独立活动,但伦敦的大型独立活动仍然是最大和最好的活动之一。如果你能打动评委,你不仅能与手机游戏中的一些领军人物共度三分钟,还有机会赢得一些大奖。
开发者提交现已截止,但您仍可以在展示区查看参赛作品。获胜者和决赛选手将在会场宣布,所以你仍然可以看到谁获得最高奖项。
在全球互联派对上做一些严肃的社交活动
如果没有在第一天结束时举行的盛大派对,那就不是PGC了。今年在Bounce on Old Street举办,这是一个在放松、轻松的环境中结识朋友、结交新朋友、喝一杯饮料和进行额外社交的绝佳机会。
图为:一个口袋游戏派对
如果你以前参加过我们的聚会,你会知道我们知道如何举办一个狂欢派对。如果这是你的第一次,相信我,你会爱上它的。
在Pocket Gamer 2020会议上以极快的速度了解更多信息
这是我个人最喜欢的,PGC会议只给演讲者400秒来完成整个演讲。他们只有20张图片幻灯片,每张幻灯片有20秒的讨论时间,然后就结束了。
它的节奏非常快,经常包括一些令人捧腹的演示,是在第一天结束时开始放松的好方法。
通过我们的投资者连接器寻找你的下一轮融资
参加PGC伦敦2020的主要原因之一是与行业内的其他人联系,如果你是一名为公司寻找资金的开发商,那么投资者连接器就是你需要去的地方。
申请的时间已经不多了——截止日期是本周五10日——但如果你被该流程选中,你将保证与寻找下一个项目的投资者进行一对一的会面。像Garena、Niantic、London Venture Partners等公司已经签约成为投资者,你没有理由不尝试一下。
要参加的顶级讲座:
符晓薇·卢贝-里奥特锻造厂
一张Pocket Gamer Connects London 2020的门票还可以让你参加我们的其他主要活动区块链玩家直播和大屏幕游戏,后者可以看到Riot Forge负责人符晓薇·卢姆贝谈论如何找到并扩大你的独特身份。
对于Riot Forge来说,这无疑是一个激动人心的时刻,因为他们正试图以多种方式在各种主机上(包括移动设备)建立英雄联盟的成功!),而且你也不能否认他们作为开发者的血统。简而言之,为了这个大屏幕游戏话题,我们值得远离PGC的主要活动——也许还有其他一些活动。
布拉克·瓦尔达尔-罗利奇
你可能还不知道土耳其的超豪华服装Rollic,但你很快就会知道了。Hypercasual仍然是移动开发者关注的主要领域,Rollic准备在明年在该领域掀起波澜。
所以你绝对应该去看看工作室的常务董事Burak Vardal和他关于为超卡萨斯游戏创建一个面向未来的生态系统的演讲。毕竟,这些游戏已经存在,所以你可能想知道如何跟上它们。
安娜·卢卡·金
QA不像游戏开发的其他方面那样酷或令人兴奋,但它是最重要的方面之一——没有人想玩一个几乎不起作用的游戏。令人欣慰的是,King QA分析师Ana Luca将在现场讲述开发人员如何进行质量保证,这会让您更好地了解如何在您的工作室中进行质量保证。
您还将学习所有关于敏捷叠树的知识,老实说,这听起来很有趣,如果Candy Crush开发人员正在使用它,它显然是一个有用的工具。
Jeonghee Jin -珍珠深渊
《黑色沙漠》是一个不折不扣的全球现象,这款游戏的手机版在很大程度上帮助创造了更高的收入。现在黑色沙漠移动已经走向全球,唯一的出路是珍珠深渊。
首席执行官Jeonghee Jin将在这场精彩的演讲中简要介绍开发者是如何走到这一步的,尤其是将如此复杂的MMO引入手机的细节。不要错过这个。
帖木儿·豪西拉-超级细胞
帖木儿过去八年一直在Supercell,领导Boom Beach和Hay Day等游戏。他还领导了Supercell ID的开发,这使得玩家可以更容易地切换设备,继续玩他们最喜欢的游戏。
所有这一切意味着他的炉边谈话,集中在开发游戏的最佳实践,肯定是一个有趣的。并且有可能是一个熟悉的面孔在主持它& hellip(是我)。