
RIM的黑莓PlayBook是当前平板电脑浪潮中最受期待的产品之一。
硬件方面,它是一个OMAP 4架构,双核Cortex A9s运行在1 GHz,1 GB内存和支持OpenGL ES 2.0的Imagination Technology GPU。
然而,它使用了一个新的操作系统,一个QNX中微子实时操作系统的版本,RIM将其命名为BlackBerry TabletOS。
这是一种非常小、非常快速的架构,已被希望构建自己的操作系统的设备制造商以及核电站和公共交通系统等工业控制场合所使用。
显然,这对游戏开发者来说将是一种全新的体验。
玩剧本
在GDC题为“在黑莓PlayBook平板电脑上玩游戏”的演讲中,RIM手持软件产品经理约翰·托马斯解释了更多关于开发者如何与硬件互动的内容。
BlackBerry TabletOS是一个原生平台,也是为运行WebKit和Flash而构建的。
这是通过多个可供开发人员使用的运行时提供的:本机C/c++;Adobe AIR for Flash和Flex以及黑莓的浏览器网络。
WebWorks是RIM推出的品牌运行时,基于WebKit。它在HTML5、Javascript和CSS方面高度兼容,意味着你可以通过网络浏览器直接分发,而无需应用商店。
使用AIR开发的内容可以作为独立的应用程序提供,通过BlackBerry应用程序世界商店分发。
给我游戏
对于游戏开发者来说,最重要的是C/C++支持,包括标准的Eclipse集成开发环境,以及刚刚发布的x86模拟器。
“我们正在与许多顶级供应商合作,为PlayBook提供游戏引擎支持,”托马斯说。
没有具体公司的名字,但最明显的是Unity engine,它和web一样,也被许多iOS和Android开发者使用;Unity将智能手机视为主要业务重点。
法国装备StoneTrip和它的Shiva3D引擎也是类似的情况,当然还有Epic Games和它的虚幻引擎3,它适用于iOS和Android,以及所有的主机和索尼的NGP掌机。