
在这个周末。Roblox背后的公司Roblox Corp .在展望元宇宙的未来时,分享了其在线游戏平台的新风格方向。
Roblox正在对头像、聊天甚至物理引擎进行改进,以满足不断扩大的粉丝群不断增长的需求。
乐高迷你人物风格的玩家化身的粉丝不必担心,因为旧的将与新的混合,这意味着经典的Roblox设计将与更现实的Sim样玩家角色混合。
在过去的12个月里,Roblox公司宣布对图形进行彻底改革,在这些新的化身旁边加入新的游戏纹理和逼真的服装,并对开发者工具包进行了改进。
哦,那是。有许多新玩具
要看的脸& hellip
这些生活质量的提高发生在Roblox开发商为玩家建立新体验时,他们将获得新的选择。
开发人员将能够使用新的“自我视图”功能创建新的面部动画,并在Roblox商店上出售它们,允许开发人员将面部表情投影到化身上。
目前,该功能使开发人员能够创建长达60秒的动画。
玩家也可以利用这一功能,因为玩家可以使用图像捕捉技术动态地将他们的现实世界表情投影到Roblox头像上。
通向未来的隧道
除了创建新的面部动画,开发者还可以选择通过“隧道”将玩家送到Roblox平台上的其他体验中。这些隧道以类似于“门户”的方式工作,开发者已经开始在他们的游戏中实现交叉推广,然而,这些新工具据说是通过Roblox公司自己管理的,而不是一个单独的开发者驱动的集成。
这些“隧道”就像游戏之间的快速旅行点,让玩家无需滚动菜单就能从一个游戏跳到另一个游戏。广告商将能够在这些隧道上实现“沉浸式广告”,将玩家转移到品牌体验中。
据传,这种风格的互联游戏是Roblox平台的未来,其想法是取消平面2D菜单来选择游戏,并实现一个新的3D空间,玩家可以在进入游戏前漫游。这肯定符合互联元宇宙的观点,然而,该平台上的大量体验,以及用户如何定制自己的头像所需的考虑,引发了对其可行性的质疑。
团体精神
然而,Roblox平台依赖于用户生成的内容,这意味着它需要鼓励许多开发者继续为该平台提供游戏。
新开发者的一个主要障碍是找到关键的第一批核心玩家。Roblox首席产品官Manuel Bronstein表示,他的公司正在投入时间和金钱,以确保新内容有公平的机会被平台上的玩家发现。
然而,这不是一夜之间就能改变的事情,而是随着游戏平台的发展而逐渐改变的。
跟随Roblox公司。去年,该公司收购了Discord的竞争对手Guilded,该公司也希望利用这一资产为其玩家群实现一些功能,这些功能目前可以在Twitter和Discord等服务上找到。
与平台的变化非常相似;的算法将使玩家更容易找到新的体验,这些功能不会立即出现在Roblox中,玩家需要一段时间才能充分受益。
Roblox最近经常出现在我们的页面上,Roblox Corp .在今年早些时候获得了我们的50大移动游戏制造商奖,最近他们聘请了一系列高层,包括Adobe的斯特凡诺·科拉萨。