MGF 2012: NaturalMotion的Torsten Reil讲述了制作一款成功的iPhone游戏的15种方法

商业知识作者 / 月后网 / 2026-03-23 10:40
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  “我们生活在非常时期,”NaturalMotion的首席执行官Torsten Reil说,开始了他的演讲《创造成功的iPhone游戏:15条经验教训》

  “我们生活在非常时期,”NaturalMotion的首席执行官Torsten Reil说,开始了他的演讲《创造成功的iPhone游戏:15条经验教训》。

  Reil解释说,回到寒武纪大爆发中的进化爆发,就像进化但灭绝的怪异动物一样,“我们必须考虑制作持久的游戏和持久的公司”。

  “我认为我们会把2010年至2015年视为该行业真正形成的年份。”

  1.独一无二

  外面有很多动物园游戏。“对于我的马,我们非常努力地在图形上工作,以便从人群中脱颖而出,”雷尔说。

  同样,你也不想成为竞争对手。

  2.让他们吃点心

  想想大家都是怎么玩游戏的。他们可能会在一天中玩很长时间,但在许多,小突发。

  3.一起玩

  手机和平板电脑都是社交设备,无论是在设备上还是在周围传递。但是由于第二点,同步播放可能不是最好的。

  4.了解你的观众

  大多数iPhone游戏玩家都是休闲游戏玩家。不要开发直升机模拟人生。

  5.简化

  简化到几乎违背直觉的程度。有了Backbreaker,即使看着纽扣也会让人反感。给我的马添加一个教程,一天的保持率从38.5%增加到44%。

  普通观众喜欢挑战,但不喜欢太大的挑战。

  7.咔嚓!

  你必须找到你的游戏的神奇之处。可能要花很长时间。

  8.抛光剂

  如果没有准备好,就不要发货。重点测试一下。擦亮它。

  9.那就多打磨一下

  10.使最优化

  NaturalMotion使用了很多分析方法,甚至测试了按钮的颜色。显然,蓝色按钮的点击量比红色按钮多15%。

  11.获得特色

  如果你遵循了数字1-10,你很有可能会被苹果公司或供应商推荐。

  12.游戏的名称

  NaturalMotion比较了我真正的马与《稳定的朋友,稳定的故事》,但我的马是最好的。

  13.图标是你的包装

  你必须在商店货架上脱颖而出。“我认为好的图标设计可以让你的下载量翻倍,”Reil说。

  14.走红...

  老式的方法。在你的游戏中创造一个人们想展示给朋友看的时刻。

  15.准备好适应

  一切都在变化,所以要做好实验的准备。这些要点现在运行良好,但6个月后可能就不行了。


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