
考虑到获取用户的成本,公司现在正在寻找更好更便宜的方式来获取玩家。
一个经常被谈论的术语是病毒式传播。
这也是移动货币化设备Medio希望通过新产品K-Invite实现的目标。
它表示,这有助于朋友之间通过短信、电子邮件、脸书和Twitter进行一对一的社交分享。此外,玩家还会因为成功推荐好友而获得奖励用户。
通过这种方式,Medio希望以更低的成本获得更高质量的安装。
反向流动
“从传统广告网络获取用户的经济学不再是可持续的,”Medio的首席执行官Rob Lilleness说。
“通过K-Invite,我们充分利用了我们在社交平台上学到的经验,为我们的客户创造了一种病毒式增长机制。通过利用你的现有用户网络来获得新客户,K-Invite有助于解决开发商目前面临的一些最大问题:广告网络库存减少、价格过高以及缺乏规模。”
PopCap是一家对使用K-Invite感到兴奋的公司。
“K-Invite独特的用户获取方式使游戏开发商能够专注于在游戏中创造引人注目的病毒式挂钩,为行业提供了比传统广告网络路线更多的选择,”其高级产品经理帕特里克·麦格拉思(Patrick McGrath)表示。
为了鼓励更多的客户,Medio每月向前50名集成SDK的应用程序开发者提供2500个免费的最终用户应用程序推荐或下载。
您可以通过K-Invite网站了解更多信息。