
根据Sensor Tower的数据,2016年中国下载量最高的250款手机游戏中,有75%是本地开发的。
这些数据来自一项新的研究,该研究表明中国在游戏开发方面与世界其他地区隔离开来。在中国禁止所有韩国开发的游戏之后,这一点尤其重要。
该研究发现,2014年下载量前250名的游戏中,有39%是在中国以外开发的。这一数字在过去两年中稳步下降,2015年降至33%,2016年降至25%。
局部焦点
从这个角度来看,美国下载量前250名的游戏中有42%是本地开发的。剩下的58%来自世界其他地方的开发者。
Sensor Tower表明,网易和腾讯的崛起让任何局外人都更难参与竞争。例如,这两家出版商在2017年1月的iOS票房排行榜上占据了主导地位。
在中国发行游戏还有一个严格的规则和指导方针的问题,开发者可能会受到影响。所有游戏要想在中国上市,都必须在发行前20天获得政府的预先批准。