
抢购一个大的许可证往往是一个简单的方式,即使成本高昂,移动数百万单位。
然而,在iPhone上,基于大型电视和好莱坞特许经营的游戏似乎更难获得成功。
Jeremy Laws在他的Cabana移动博客上估计和/或计算,虽然在美国前20名的电视和电影游戏中有可识别的名字,但总的来说价格是正确的,《星球大战:原力释放》位居第二,《速度与激情》位居第三,它们目前都没有出现在App Store的前150名游戏中。
同样值得注意的是,整体缺乏运动,法律显示,在2009年12月他的前十名中,有九名仍然出现在他当前的图表中。
堕落
劳斯在他的博客上写道:“有一些新的优秀演员。”。“但总的来说,我的观点是,付费电影和电视游戏在App Store中并没有发挥特别重要的作用,当然也不是这部剧的收入来源。”
“这显然给工作室/网络数字和许可集团带来了挑战,他们无疑背负着不切实际的期望,即在智能手机繁荣的环境下,他们的财产应该如何表现。”
App Store提供的所谓公平竞争环境有可能与这种许可背道而驰。
虽然购物者会在商店货架上看到熟悉的特许经营,但在App Store上,获得关注有多种方式,苹果或第三方(如OpenFeint或FreeAppADay)的促销广告是受欢迎的路线,更不用说降价了。
除非执照选择这些路线中的一个,否则伴随他们名字而来的优势可能会丧失。
尽管如此,Laws的评论表明仍然有钱可赚。虽然没有透露具体数字,但他对每部作品的收入估计在60万美元到300万美元之间,平均每部作品的收入为130万美元。
虽然,在这种情况下,减去许可和开发的成本不会留下多少利润。
[来源:Cabana Mobile]