
据报道,FunPlus的一家子公司工作室正在进行重大重组,只剩下“骨干人员”,这让人对其未来产生了怀疑。
问题中的工作室Imagendary Studios是由暴雪前艺术家王巍在2020年创建的。后来在2021年4月被FunPlus收购,现在刚过两年,工作室的状态不确定。
前雇员
到目前为止,Imagendary还没有宣布第一款游戏,尽管之前有消息说要雇佣动作冒险游戏的开发者。开发商的;的目的是为全球玩家提供“AAA跨平台体验”。
据GamesIndustry.biz报道,最近的公司评论注意到了大范围的裁员,许多员工在夏天离开,包括工作室负责人Ryan Pollreisz,设计总监Michael Brinker,音频总监贾森·海耶斯和首席效果艺术家Matt Cordner直到去年,这些关键团队成员才被披露在船上。
前影像艺术家David Luong提供了进一步的见解,他分享了对“隐性产业”、人工智能以及linkedIn上日益增长的科技和游戏“时代精神”的更广泛关注。
“这个梦想实现了,Imagendary工作室进行了深刻的重组,我们大多数人都被解雇了。我作为最后一批骨干成员留下来收拾一些东西,”Luong说。“我们必须开发以前从未做过或记录在案的东西,我希望我们能在未来发布一些这样的工作。”
今年,人工智能的影响不容忽视,影响了许多开发者。从Homa到Roblox的发展战略。特别关注生成式人工智能,Homa最近举办了一次人工智能黑客马拉松,Roblox的人工智能之旅“刚刚开始”。
scriptic & rsquos Nihal Tharoor最近讨论了人工智能作为一种额外的创作工具,而不是替代品。