FunPlus的子公司Imagendary工作室在大裁员后带着“骨干人员”离开了

AI智能作者 / 月后网 / 2026-03-24 21:04
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  据报道,FunPlus的一家子公司工作室正在进行重大重组,只剩下“骨干人员”,这让人对其未来产生了怀疑。  问题中的工作室I

  据报道,FunPlus的一家子公司工作室正在进行重大重组,只剩下“骨干人员”,这让人对其未来产生了怀疑。

  问题中的工作室Imagendary Studios是由暴雪前艺术家王巍在2020年创建的。后来在2021年4月被FunPlus收购,现在刚过两年,工作室的状态不确定。

  前雇员

  到目前为止,Imagendary还没有宣布第一款游戏,尽管之前有消息说要雇佣动作冒险游戏的开发者。开发商的;的目的是为全球玩家提供“AAA跨平台体验”。

  据GamesIndustry.biz报道,最近的公司评论注意到了大范围的裁员,许多员工在夏天离开,包括工作室负责人Ryan Pollreisz,设计总监Michael Brinker,音频总监贾森·海耶斯和首席效果艺术家Matt Cordner直到去年,这些关键团队成员才被披露在船上。

  前影像艺术家David Luong提供了进一步的见解,他分享了对“隐性产业”、人工智能以及linkedIn上日益增长的科技和游戏“时代精神”的更广泛关注。

  “这个梦想实现了,Imagendary工作室进行了深刻的重组,我们大多数人都被解雇了。我作为最后一批骨干成员留下来收拾一些东西,”Luong说。“我们必须开发以前从未做过或记录在案的东西,我希望我们能在未来发布一些这样的工作。”

  今年,人工智能的影响不容忽视,影响了许多开发者。从Homa到Roblox的发展战略。特别关注生成式人工智能,Homa最近举办了一次人工智能黑客马拉松,Roblox的人工智能之旅“刚刚开始”。

  scriptic & rsquos Nihal Tharoor最近讨论了人工智能作为一种额外的创作工具,而不是替代品。


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