
游戏行业对高层管理人员的进进出出并不陌生,但当一个高调的任命在他的新职位上只持续了四个月,它一定会成为头条新闻。
今年4月,谷歌聘请马克·德古拉(Mark DeLoura)担任游戏开发者代言人,这被许多人视为该公司开始认真对待游戏的迹象,德古拉此前曾在索尼美国(Sony America)和育碧软件(Ubisoft)等公司担任重要的开发者关系职位。
出于同样的原因,他已经决定离开谷歌的事实很可能被视为公司总部内部不太平的证据。
在移动中
“我个人认为,谷歌专门雇人专注于游戏是一个信号,表明它认识到游戏作为一种媒介越来越重要,”德古拉在4月份表示。
“我期待着与传统游戏公司和新游戏开发商合作,讨论谷歌如何提供帮助,以及谷歌正在开发的平台和项目。”
然而,四个月过去了,德古拉的研究范围似乎已经被削减了。
“谷歌现在有很多非常有趣的事情,我喜欢与那里的许多人一起工作,但它并不完全适合我,”德乌拉在他的博客上的个人博客中谈到他的离职。
事实上,DeLoura继续指出,虽然谷歌最近做了许多正确的事情,但它的原生客户端SDK,试图为开发者提供简单的web应用开发的开源技术,受到了特别的赞扬,它的许多竞争对手也引起了他的注意。
经典比赛
“作为游戏开发者,我们长期以来一直在讨论让多平台游戏访问变得更简单的想法...开发者应该更容易为网络、移动和桌面创建客户端,而不需要用完全不同的语言或使用完全不同的SDK,”他说。
“微软跨多个平台的XNA和Silverlight最接近这一点;苹果跨iPhone、iPad和Mac OSX的SDK设计得也相当巧妙;谷歌正通过安卓NDK和Chrome原生客户端接近这一目标。”
在接下来的几天里,两党都不太可能对他的离开有更多的了解,尽管德古拉确实表示,他已经开始期待他的下一个挑战,并以优步博客作者罗伯特·斯考伯的风格更加公开。与此同时,谷歌也祝愿他无论最终做什么都一帆风顺。