
Gameloft透露,Minion Rush在最初推出八年后,下载量已超过10亿次。
根据环球影业(Universal Pictures)和照明公司(Illumination)的《卑鄙的我》(Despicable Me)系列游戏,广受欢迎的《奔跑吧》(runner)巩固了自己作为第一款基于电影属性的手机游戏达到这一里程碑的地位(根据公告)。
迷你拉什跟随小黄党羽,因为他们必须在世界各地的不同挑战中竞争,以及他们的主人格鲁创造的神秘巢穴。
于2013年6月10日发布,玩家已经收集了90万亿香蕉,并在游戏中完成了超过2160亿英里的跑步,相当于在游戏中花费了34亿小时。这个声明是由开发者在4月份意外发布的。
“长寿”
“这一非凡的里程碑证明了这一专营权的实力和寿命,以及我们与智乐和环球团队的密切合作,”照明首席执行官兼创始人克里斯·梅勒丹德里说。
Gameloft游戏经理Stas Sadkeyev补充道:“我们非常荣幸能够成为小黄人故事中如此重要的一部分,与来自世界各地的玩家和粉丝交流和互动。游戏很少能达到这一里程碑,Gameloft的每个人都很荣幸能做到这一点。”
通用游戏和数字平台SVP·吉姆·莫里内特总结道:“游戏& rsquo自2013年以来,我们的巨大增长和成功真的是由粉丝的忠诚和欣赏推动的,我们将继续娱乐我们的球员,因为他们加深了与心爱的球队的联系,”
Minion Rush可以通过App Store和Google Play下载。
上个月,Meledandri被任命为任天堂的外部董事,可能是因为他参与了即将上映的马里奥动画电影。
我们最近采访了Gameloft布里斯班创意总监Jarrad Trudgen和艺术总监Liz Ballantyne,了解他们如何抓住苹果街机游戏《俄勒冈小径》的精神。