
微软的Windows Phone 7平台上周在英国发布,所以是时候看看它作为一个移动市场是如何运作的了。
快速浏览一下游戏类别中的所有应用程序,肯定有大量的内容可供选择;即使大部分被描述为娱乐会更好,例如uFart和许多琐事卡“游戏”。
像芯片一样便宜
事实上,关于这些内容,最令人惊讶的事情之一就是有多少内容可以以79便士和99便士的最低价格买到。
在游戏类别的171个付费游戏中(注意这不包括Xbox Live支持的硬核游戏),三分之二的价格低于1英镑。
游戏类付费内容均价1.35。
质量标志
然而,当谈到单独的Xbox Live游戏类别时,事情就完全不同了。
首先,最大的出版商是微软游戏工作室本身,拥有19个付费游戏中的8个。EA Mobile (3)、THQ无线(2)和Gameloft (2)也是很好的代表。
这些游戏都集成到Windows Phone 7与Xbox 360共享的Xbox Live在线社区服务中,它们的质量也反映在定价中。
首先,最低的pricepoint使用了2.49英镑,而其他可用的(上图中粉红色部分)价格为3.99英镑和5.49英镑。相比之下,最贵的非Xbox Live游戏售价4.99。
结果是19款Xbox Live付费游戏的平均价格为3.52英镑,比非Xbox Live付费游戏的平均价格高出260%。
考虑到市场上所有的付费游戏,总体平均价格为1.57英镑,这是由于较便宜类别的绝对数量。
但是,从长远来看,以这种方式平均价格可能不是很明智,因为看起来微软将经营两个非常不同的市场领域;一个普通的旧杂货拍卖区,充斥着便宜的好的、坏的或随机的游戏,以及一个高价格、高质量游戏的高度管理区。