
开发者可以通过广告增加游戏收入,而不牺牲用户保留,只要他们小心管理这些广告的类型和时机。
这是根据商业化平台PlayHaven的说法,该平台声称,允许相同类型游戏广告的开发者可以增加高达196%的广告收入。
此外,PlayHaven的发现表明,类似类型游戏的广告不会蚕食游戏的用户群。事实上,如下图所示,这种做法似乎一点也不会损害学生的保留率。
这是关于...时机
对于希望通过应用内广告赚钱的开发者来说,时机是另一个关键问题。不出所料,PlayHaven得出的结论是,在用广告轰炸用户之前,等待用户参与游戏是很重要的。
选择不听从这个建议的开发者将会发现比更有耐心的开发者更低的保留率,如下图所示。
PlayHaven建议在向玩家展示任何广告之前,等待玩家通过教程或特定关卡,或者等到游戏被打开一定次数。
【来源:PlayHaven】