
随着Windows 8即将于今年9月发布,微软已经在其开发者博客上阐明了其内置应用商店将如何运作。
头条新闻是,除了免费的应用程序,为开发者提供的最便宜的价格是1.49美元,微软避开了苹果在App Store上喜欢的99美分的价格。
金钱很重要
然而,整体而言,货币化的选择看起来很开放。
微软渴望开发者使用付费和免费的7天试用等方法来吸引消费者,该公司还通过微软的Windows 8广告SDK提供内部应用内广告。
然而,开发者可以使用他们自己的广告提供商,假设他们符合微软的技术要求,以及他们自己的计费系统。
微软在其博客上表示:“你的应用和服务可能已经依赖于某个特定的交易提供商,或者受益于与其他业务线的联系。”。
“您的客户希望获得信任和高效的熟悉、可信赖的交易体验。您可以在应用中使用自己的交易提供商,提供客户期望的体验。”
平均分配
然而,也许最有趣的是微软在自己的收入份额方面采取的灵活方式。
其应用程序的标准分成比例将为30%。然而,对于收入超过2.5万美元的游戏,微软将把自己的份额降至20%。
一些应用程序也有潜力达到如此高的高度。微软将商店的最高价格定在999.99美元,尽管该公司没有给出开发者应该将他们的产品定位在该范围内的指导意见。
[来源:微软]