神奇宝贝大师EX turns五:从一个IP和货币化杰作的教训

科技IT作者 / 月后网 / 2026-03-27 18:30
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  神奇宝贝大师EX用比以往更难获得的新Arc Fair角色庆祝五周年...  DeNA的Pokémon衍生产品在该系列的所有手机游戏中收入第

  神奇宝贝大师EX用比以往更难获得的新Arc Fair角色庆祝五周年...

  DeNA的Pokémon衍生产品在该系列的所有手机游戏中收入第二高

  移动gacha游戏Pokémon Masters EX以强大的新角色,大量限时活动,全新的故事活动,当然,还有无数的理由来庆祝五年。

  五年后的今天,马斯特斯已经牢牢地将自己定位为神奇宝贝公司。它是中国第二大手机游戏,尽管被Niantic大大盖过;《精灵宝可梦Go》是一个超级现象,它不仅仅赢得了自己的关注。

  五年时间很长,毕竟尤其是在手游这样快节奏的行业;自2019年以来,开发商DeNA已经将Masters从一个RPG角色收藏家演变成了一封给整个神奇宝贝系列的多面情书,融合了28年的品牌怀旧情绪、原始创新和一系列商业化策略。

  吸引各地的神奇宝贝玩家

  角色从整个系列走到一起,第一次穿越

  《神奇宝贝大师》的核心是围绕借鉴经典RPG比喻的三对三战斗而构建的,神奇宝贝本身按照前锋、技术和支持等角色进行分类。自然地,这些角色决定了特定的属性,最熟练的团队会在能力上取得平衡。

  虽然这很大程度上是RPG甚至其他神奇宝贝游戏的标准内容,但Masters与它的姐妹游戏不同,它不仅关注奇幻的神奇宝贝本身,还关注它们的人类伙伴。

  这意味着DeNA不是让玩家在他们喜欢的地方捕捉和训练野生神奇宝贝,而是引入同步对作为人类角色和特定的神奇宝贝同伴。

  这一巧妙的举措是大师赛的核心。从第一天开始的身份,并增加了一个关键层,以激励粉丝参与gacha -如果他们喜欢神奇宝贝或相关的人类角色,鼓励在同步对上的支出。

  当粉丝最喜欢的角色和心爱的神奇宝贝配对时?这就是:s同步对纪念日的类型是为& hellip

  一份遗产延续了下来

  追溯到1996年,神奇宝贝已经有几十年的历史了。值得大师们从中汲取灵感的流行人物,无论是& rsquo最早的玩家角色是红色,最新的Switch游戏。精力充沛的对手奈莫纳,甚至动漫偶像小智。

  小智到达游戏中

  这为角色之间的互动提供了无数的机会,否则他们将永远不会见面,在主要系列中相隔几十年,并以神奇宝贝世界中他们自己的角落为基础。因此,《神奇宝贝大师》多年来发展了自己的知识,拓宽了游戏后的融合,结束了以前未解决的情节线索,并在角色之间引发了新的动力。

  不用说,这给了退伍军人和超级粉丝一个强烈的动机去参与每一个故事事件,并在gacha上花费以建立他们最喜欢的三人小组。

  DeNA还表现出对粉丝最爱的人的即时理解,在前半年的周年纪念日利用主要系列传奇如Red和Charizard,在第二年用N和莉莉艾吸引新粉丝,并通过长达数年的反派弧发展主要系列的大坏蛋。

  当然,DeNA也给了那些最受欢迎的角色大量的替代品,设计新的服装来转售不同神奇宝贝的最爱,通常符合季节性主题。

  有时那些神奇宝贝甚至巨型进化-转变成一个有新属性和能力的通电形式;这是。这是系列中另一个粉丝最喜欢的元素,但还没有。自2018年以来,t出现在主要系列游戏中,但在事实发生六年后,Masters仍让它活着并盛行。

  神奇宝贝大师的大进化

  DeNA甚至实现了Dynamaxing,这是一个来自Switch games剑与盾的战斗机械师,可以解锁临时进入巨型形态和特殊移动;这是Pokémon Go刚刚发现的一个功能,而Masters已经在三年前实现了它。

  这是。显而易见,DeNA高度重视其原始资料,并通过尊重神奇宝贝获得了数百万美元的收入;同时不回避尝试新事物。

  挥霍金钱

  根据AppMagic的数据,《神奇宝贝大师》在过去五年中创造了3.357亿美元的总收入,远远落后于《神奇宝贝Go》;80亿美元,但遥遥领先于Unite8300万新元。

  与Go和Unite不同,数据表明神奇宝贝大师& rsquo最大的市场在日本,50%的玩家消费发生在日本本土。美国紧随其后,占25%,对大师赛的影响较小;收入超过Go和Unite。

  像许多移动加查一样,神奇宝贝大师& rsquo收入的积累经历了高峰和低谷,这在很大程度上取决于新角色何时登场,这鼓励玩家立即花高价购买最新的游戏,然后一直玩到下一个。

  虽然每日收入再也没有接近其推出时期的最高水平,在2019年8月30日达到250万美元的峰值,但这种上升和下降的趋势显然持续了多年。

  联合国和雷希拉姆在两周年纪念日联手

  与此同时,从月收入来看,2020年4月是这款游戏的开门红。在30天内只有110万美元的收入。

  很明显,从那时起,DeNA实施了许多新的策略来保持游戏的运行——这些策略最终得到了回报,因为它在四年后继续赚了数百万。

  外部激励

  在2020年4月低点之后的几个月里,DeNA推出了一个耐力系统,该系统将玩家从无休止的研磨中解放出来,从免费分发流行的传奇神奇宝贝转变为gacha的限时部分,并在gacha上侦察多次后,实施了前机械师奖励玩家使用稀有材料进一步升级同步对。

  这一新升级功能的重要性在游戏中得到了体现。s更名,当时更名为神奇宝贝大师EX。

  快进到2024年7月,Masters当月赚了近200万美元,几乎是2020年4月的两倍,尽管整个行业在大流行后陷入低迷,并证明了改变策略带来的可持续性。

  一个核心变化是gacha本身,DeNA推出了各种横幅类型,对新角色有不同的费率,越来越少的人在他们的横幅结束后加入普通池。这意味着许多角色必须在他们的首次亮相窗口内获得,否则玩家必须等待一段不确定的时间长度-有时几年-才能再次获得。

  获得特色对子的几率最初为每次拉动3 %, spark系统可保证玩家的:经过多次尝试后获得它们的能力;这是。这是一个并非所有加查都有的故障保险,反映了神奇宝贝。这是一个对儿童友好的品牌,它保证玩家最终会得到他们最喜欢的东西——前提是他们有足够的奖金。

  然而,在五周年之际,一种名为Arc Fair的新横幅类型首次亮相,特色Sync对的拉动率仅为1%,而这一保证需要更长的马拉松,需要达到创纪录的溢价货币。

  这种变化可能不是粉丝们希望庆祝这半个世纪里程碑的方式,但已经很好地反映了大师赛;收益。

  Arc Fair Cynthia的发布导致玩家支出明显飙升

  随着8月28日第一个Arc Fair角色Cynthia的上映,日收入达到了2024年的最高峰52万美元。

  这轻松打破了今年3月1日创下的346,000美元的纪录,当时西尔弗和班吉拉作为4.5周年纪念的一部分发布了该纪录。

  辛西娅& rsquo的强劲表现很可能是她自己的知名度、她的神奇宝贝烈咬陆鲨的粉丝喜爱状态以及确保获得它们所需的额外玩家支出的顶点。

  不仅如此,玩家还需要以1%的比率获得她五次,才能发挥她的全部潜力,否则就要努力获得游戏中一些最稀有的资源,以弥补错过的副本。突然之间,Masters听起来就不那么适合孩子了& hellip

  接下来的几天还有两场Arc展会,兰斯和史蒂文将参加。与辛西娅一起,这三人组实际上是《大师》中最早出现的角色。2019揭示预告片。他们最初都是在Masters的第一年出现在游戏中,但他们的新alt更强大,拥有不同的服装和能力。

  前三个Arc公平同步对显示

  进化革命

  至于接下来的两届Arc Fairs表现如何,只有时间会告诉我们。就目前而言,五年标志着一个很好的时间来反思DeNA对这封写给Pokémon的情书所做的所有改变,即使商业化的必要演变对一些玩家来说是一颗难以下咽的苦药丸。

  一个新的故事即将开始。很明显DeNA仍然对Pokémon Masters EX有很大的计划,只要开发商能够继续找到创新的方式来赚钱,这款gacha游戏可能会在未来许多年里保持数百万的收入。


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