EA淡化了移动的重要性

汽车作者 / 月后网 / 2026-03-27 19:30
"
  在高盛Communacopia +技术大会上,电子艺界首席执行官安德鲁·威尔逊谈到了该公司的:同时淡化了移动业务在公司中必须扮演的

  在高盛Communacopia +技术大会上,电子艺界首席执行官安德鲁·威尔逊谈到了该公司的:同时淡化了移动业务在公司中必须扮演的角色;更大的野心。

  讨论公司;威尔逊指出,该公司目前的优势在于其知识产权。

  “我们非常幸运,因为我们有FC,我们有Madden,我们有战地,我们有模拟人生,我们有Apex,我们正在开发Skate,”威尔逊说。“因此,我们将加大对知识产权平台的投资,真正创造一个作为参与飞轮的新世界。50年前,它是关于游轮和酒店的。如今,人们可以在这些非凡的知识产权背景下,围绕这些庞大的在线社区玩耍、观看、创作和交流。”

  然而,威尔逊指出,该公司的;的移动方式在某种程度上受到了生态系统变化的阻碍。讨论公司;谈到美国最近在移动领域的收购时,他说“我们对这些收购感到满意。我认为他们没有像我们希望的那样成功。移动生态系统中发生的一些事情稍微改变了我们的看法。”

  尽管如此,威尔逊指出,该公司的。美国移动工作室仍有增长业务的潜力,Glu Mobile增加了公司的收入;高尔夫碰撞工作室Playdemic预计将在未来产生收入。值得注意的是,EA;美国对这两家公司的收购帮助增强了艺电的实力;这些可能会帮助该公司在未来加速其移动业务的增长。

  移动业务

  虽然个人电脑和游戏机可以赚很多钱,但在现代,最大的赢家来自移动设备,所以EA的缓慢发展令人惊讶,让经验较少但更灵活的公司偷走了他们的午餐。

  EA在过去三年中只发布了两款手机游戏——2020年的《疯狂橄榄球21手机》和2023年5月的《《指环王》:中土英雄》。与此同时,该公司为其他平台发布了许多非常成功的游戏,包括《模拟人生4》的几个资料片,备受欢迎的《死亡空间》的翻拍版,以及《星球大战绝地系列》的最新作品。

  需要说明的是,艺电并没有;不要完全忽视移动业务——它自己也承认,它还有增长空间,即使它最近的收购没有带来增长。t辜负了期望。然而,事实仍然是,移动业务仅占该公司收入的18%。的最新季度报告,同比下降5%。因此,该公司似乎:至少目前,谷歌的战略是专注于公司最成功的领域,而不是试图进一步进军移动领域。

  我们将EA列为2023年移动游戏制造商50强之一。


来源:http://m.seo.gd.cn/show-m/4286.html 来源:http://sq.996it.cn/99-6/260.html 来源:http://mip.996it.cn/99-6/255.html 来源:http://m.seo.gd.cn/show-m/4289.html
分享到
声明:本文为用户投稿或编译自英文资料,不代表本站观点和立场,转载时请务必注明文章作者和来源,不尊重原创的行为将受到本站的追责;转载稿件或作者投稿可能会经编辑修改或者补充,有异议可投诉至本站。

热文导读