
Gallaxia承诺了一个结合了创作者影响力、全球影响力、合作伙伴关系和3a游戏玩法的生态系统。
行星X将是Gallaxia的旗舰寻宝射击游戏,每天都有真实世界的奖励。
Planet-X的注册人数已经达到30万,早期销售额超过50万美元。
Gallaxia通过收入分成Gallaxium棒把主要创作者变成长期所有者。
50多名内容创作者联合起来,推出了一个名为Gallaxia的玩家所有的游戏和娱乐工作室。
新工作室希望在一个单一的生态系统中结合创作者影响力、全球发行、主要合作伙伴关系和3a质量游戏。
Gallaxia表示,它旨在通过结合病毒游戏循环、创作者所有权和跨平台分发,重新定义游戏和数字内容在创作者经济中的创作、拥有和货币化方式。
此外,寻宝射击游戏Planet-X将成为其旗舰游戏,每天都有真实世界的奖励。该工作室声称,这款游戏已经积累了30万名经过验证的注册用户,早期销售额超过50万美元。
“由玩家构建”
团队表示Gallaxia & rsquo的使命是让顶级创作者成为其生态系统的长期所有者和建设者。
每个创作者都通过Gallaxium Bars获得所有权,这是一种有限的数字资产,可以从平台上发布的每个游戏和产品中获得一部分收入。
“我们:Gallaxia的共同拥有者熊猫说。“我们每个人都花了数年时间来建立社区,现在我们——我们正在为这些社区建造一些他们真正能够拥有并引以为豪的东西。”
galaxia的共同所有者Levinho评论道:“galaxia将彻底改变游戏和娱乐工作室的构建方式,我们;我们召集了全球最优秀的团队,与社区实时合作。最后,一款为玩家打造的游戏,由玩家打造。”
詹姆斯·阿什顿还补充道:“Gallaxia是如何建立游戏和娱乐工作室的先驱。我们的目标是打造下一款Riot游戏,但是是在一个由社区和世界上最好的游戏玩家和创作者共同拥有的链上。”