
Bethesda Softworks的出版负责人Pete Hines将在公司工作近25年后离职。
Hines于1999年加入Bethesda,在2022年10月担任目前的职位之前,他是全球营销和传播部的SVP。他之前的角色包括作家和营销工作,后来他及时加入了开发商,发布了他们的里程碑式的标题《上古卷轴3:晨风》。现在,在这个行业工作了20多年后,海因斯在linkedIn上宣布退休。
Hines在Bethesda工作了24年,涵盖了公司的大部分领域。从《晨风》的发行,到《上古卷轴4:湮没》和《上古卷轴5:天际》,所有这些都被认为是RPG流派中具有里程碑意义的游戏。
贝塞斯达也将继续重启Interplay《辐射3》、《辐射4》和《辐射76》是美国经典的《CRPG辐射》,同时将风靡一时的游戏《辐射:新维加斯》的特许经营权交给了黑曜石娱乐公司(由Interplay前员工组建)。
但是,最重要的是,海因斯在贝塞斯达进军手机领域的时候在场。
带回莫比尔
贝塞斯达进军移动领域的第一个也是最明显的例子是Vir2l工作室开发的《上古卷轴游记》。
在智能手机兴起之前,《TES旅行》是一系列手机游戏,玩家可以在《上古卷轴发生的世界》中畅游。虽然范围很小——仅限于一个城市或地牢——但它们是Bethesda将他们的系列带到移动设备上的第一次重大努力。这一系列的游戏有风暴要塞、黎明之星、暗影之钥和遗忘。阴影钥匙只在命运多舛的诺基亚N-Gage上可用,而遗忘则尽最大努力打破常规,成为一个自上而下的RPG,击中了主线游戏中的许多关键点。
上古卷轴游记:黎明之星
这些早期的游戏是上古卷轴传说的重要组成部分,天空之星的粉丝们可能会意识到,在《上古卷轴5》中,黎明之星是第一个出现在系列游戏中的有名无实的城市。
就是管用(《上古卷轴游记:湮没》标题画面)
这是。这也许是他们最近在移动领域做出的成就,这些成就定义了Bethesda进军移动领域。《上古卷轴传奇》( Dire Wolf Digital,Sparkypants Studios)是一款交易卡牌游戏(于2019年停止开发),它与《上古卷轴:刀锋战士》一起试图模仿旅行,将塔米尔的世界带到移动设备上,但却采取了截然不同的方向。
上古卷轴:刀锋
所有这些加上辐射尘和厄运
远离上古卷轴的世界。与辐射4同时发布的辐射避难所。这本身就是一个真正的成功,并催生了许多其他竞争对手,他们都受到了游戏的基地建设和探险机制的启发。《上古卷轴:城堡》,一个最近宣布的继任者,把行动带回了塔米尔,有着与辐射避难所相似的机制和元素。
你知道吗?如果蘑菇云比你的拇指大,你就有麻烦了
最近,Bethesda进一步拓展了业务,一款自上而下的射击游戏Mighty Doom在移动设备上发布了最新版本。