
后端即服务开发商GameSparks现在已经达到了支持3500万mau和超过2.5亿玩家的里程碑。
开发人员使用基于云的服务来扩展他们的后端开发和服务器端组件。它目前支持移动游戏,如Pixel Toys的《战锤40,000:自由之刃》和Square Enix的《萝拉·卡芙特:遗迹奔跑》。
虽然GameSparks主要用于手机游戏,但它也在进军PC和游戏机开发领域。它被恐龙马球俱乐部的迷你地铁使用,最终被转移到莫比尔。
帮助所有人
“我们的后端即服务工具已经帮助大大小小的开发人员克服了服务器端的挑战,例如运行游戏内经济或支持稳定的实时多人游戏服务。但是我们:“我们一直在寻找新的方法来帮助整个行业,”GameSparks CMO约翰·格里芬说。
“通过将我们支持移动游戏即服务的经验转移到其他平台,我们相信我们可以帮助开发者支持服务驱动的游戏,无论他们的背景如何——帮助他们成长和成功。”
最近几个月,GameSparks的冒险超出了其通常的范围。2016年9月,它在其都柏林总部举办了有史以来的第一次游戏大会。