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加点一般就两种方式,主W副E一级Q,或者主E副W一级Q,我十分不推荐主Q,掘墓者是一个前期极度脆皮的英雄,主Q这种近身战不适合掘墓者,一般对线偏消耗或者对面太能耗血的,比如炼金跟诺克就是两种代表,都要主E,剩下的上单比如女刀锋,盖伦这样的英雄就主W,即使他们冲过来,你也能减速他继续放风筝。我出门水晶瓶,一红两蓝,对面要是打野GANK太强,比如是赵信或者潘森这样的就水晶瓶,一蓝一眼,第一次回家务必要把女神之泪做出来,但是千万别急着合成魔宗利刃,先合这东西的话,中期小团战既没有输出也站不住,出完女神泪看对面AD多小冰锤,AP多燃烧宝石或者负极斗篷转振奋,顺风小冰锤出完出耀光直接合三相,逆风小冰锤直接大冰锤,耀光转冰拳,之后顺逆风都推荐出大冰心,各项属性都十分适合掘墓者,等女神泪叠加满了直接合成魔切,这样基本掘墓者就不需要什么输出装备了,之后猛出肉就可以,最近我挺喜欢干扰水晶这件装备,不过并不需要作为第一选择,太逆风的话,就各种肉,什么蓝盾,狂徒,日炎都可以,当然实在太顺风出个科技枪也是可以的
有限制,最多同时4个鬼,比如W瘟疫鬼最多只有1只,包括无限火力
先出女神之泪,看情况先出魔宗还是防装
防装优先推荐振奋和冰心,对面AP多就再出个军团,AD多加个蓝盾
逆风魔宗全肉
顺分魔宗三项再肉
团战就是搅屎棍,追着对面脆皮滚键盘,R一般给ADC(但不要AD快死了再给),或者有队友很肥也可以给
不过选掘墓一般只有2种情况:换线抗压或者准备躺赢。。。毕竟你很难单杀对手,团战作用也不如塞恩瑞文皇子兰博大树他们强,唯一的优势就是线上1V2也比较容易发育
出门水晶瓶一红两蓝,对付像石头人吸血鬼,炼金这样偏消耗的主W副E,对付诺手潘森,鳄鱼这样的爆发的主E副W或者副Q都可以,不过掘墓者前期十分的脆,不建议加Q技能来跟对面拼命,你比一定会拼得过潘森这等杀人狂,你要做的就是疯狂的骚扰,看他过来就甩技能耗血,另外你的线上恢复能力应该是上单最强的,把他们都耗回家,你还可以安全补兵发展就成功了。第一次回家务必出女神之泪,掘墓实在太缺蓝,之后先别急着出魔宗,看对面,AD多锁子甲或者大腰带转日炎,AP多负极斗篷或者燃烧宝石转振奋,之后的出装就很简单了,不管对面偏AD还是偏AP都建议出大冰心,各项属性都十分适合掘墓,女神泪叠加满了别忘了合成魔宗,这时候再看局势是出输出还是继续肉,大冰锤,干扰水晶都不错。大顺风出个科技枪也不是不可以,比较顺风可以出三相,正常局势还是像上面那样出吧,鞋子方面还是水银鞋比较靠谱。对阵英雄打发,像掘墓的爸爸就是想潘森蛮王这样的有大突进且伤害高,前者就不提了,后者的人品好一刀暴击砍掘墓一下绝对就是300来滴血左右,很疼。掘墓的好队友的话,其实打野蛮子不错,中单的话要死歌,辅助再带个时光老头就爽爆了,至于掘墓的儿子,一般来说上单没有强突进或者没有高爆发的英雄,前者类似诺手盖伦瑞文,掘墓打他们简直就像刷兵,注意走位看他们要上,在他们脸上放个W,他们就追不上你了,他们回头就放E,退到小兵后边就放Q打小兵,食尸鬼会自动跟踪较近的英雄。而后者缺乏爆发但是有突进的英雄,比如女刀锋,比如蜘蛛,再比如半人马,前期根本不要虚他们,直接压塔下,你过来补兵我就放技能讨厌你,你打我你就要漏兵,从而起到压制的效果,来打野的话,不要怕,放个W,打小兵一个Q,转身就跑,实在不行还有个闪现,基本抓不死,而且到六了,一般1V2不是大问题,再次也差不多能换一个。用掘墓就本着一个心理,谁跟我对线,我就让谁怀孕就对了,我是上单的流氓,来来来,跟我耗,我耗死你的心里就对了。
掘墓很吃装备,装备起不来,只有送头的份,所以这是掘墓最大的缺点。
但是掘墓前期能够保证队友安心补兵,掘墓可以骚扰对方英雄,这也是优点之一。
后期团战丢大招给我方最强力的DPS,这也就相当于2个DPS了。(大招可以被掘墓者操控)
出装:
前期买个回蓝棍,然后买两瓶药(随意),第一次回城合成女神之泪,然后再合成魔宗利刃。
鞋子推荐这些:明朗(减CD)、三速(跑的快,放风筝的必需品)、水银(对方法师多就用它)
考虑到团战时生存率提高,推荐‘振奋铠甲’,减CD,有血有魔抗,还可以增加治疗效果,因为掘墓者的E技能就是吸血的。
接下来是肉,要知道,掘墓者没肉可是比参加团战的剑圣还要死的快(虽然剑圣不团战),
狂徒,这是绝对的肉,然后再出个阿塔玛之戟,输出极其稳定,对于脆皮,三个小鬼搞定。
防御类我推荐:冰心(减CD、抗物理)、自然(抗法师)。
出装顺序A:魔宗利刃、明朗鞋、振奋铠甲、狂徒、阿塔玛、冰心。(顺风、抗物理)
出装顺序B:魔宗利刃、水银鞋、振奋铠甲、狂徒、阿塔玛、自然。(顺风、抗法术)
出装顺序C:魔宗利刃、明朗鞋、狂徒、冰心、阿塔玛、振奋铠甲。(逆风、抗物理)
出装顺序D:魔宗利刃、水银鞋、自然、狂徒、振奋铠甲、阿塔玛。(逆风、抗法术)
有些人喜欢出三项,三项对掘墓者来说,效果也就那么回事,Q的攻击是增加了,
W的攻击也增加了,E也增加了攻击力。但是,只加那么点的攻击力,有什么用?
掘墓者需要的是冷却,有了冷却,5秒内不就可以放4个小鬼以上么?
魔宗利刃回蓝有攻击,按照蓝的比例增加物理攻击。
Q技能和E技能是物理加成,加法术一点用都没有。
我记得,魔宗利刃、狂徒、阿塔玛,这三样加起来最高可达到350以上的攻击。
小鬼拥有英雄自身40%的物理攻击,如果英雄物理攻击不高,小鬼也就废了,
加AP的话,还打算一直用W技能打人么?那是不行的。
召唤师技能我推荐:闪现、疾走、点燃、虚弱。
闪现:保命、越塔强杀专用。
疾走:配合虚弱和W技能、有着放风筝的绝对效果。
点燃:见谁没血了,点一下,以防万一对方不死,先用W打对方一下再点燃。
再说一下,发展起来的掘墓团战绝对不乏力,比如把大招扔给蛮王,就约等于2个蛮王。
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