
“我不确定这个演讲的主题是什么,所以我想我应该回到基础,”Marine Cabour在Pocket Gamer Connects London的演讲中这样说道。
作为专注于媒体和游戏的Soho律师事务所Russells的律师,她知道知识产权的重要性及其在游戏行业中的地位。
“知识产权是这个行业的生命线,”她说。“这是人们投资的东西,也是人们会购买的东西。
"把它想象成不动产——它实际上是一种资产."
当然,然后,它应该被保护。但是怎么做呢?
保护你的财产
她以版权概述开始。首先,一个作品——尤其是一个游戏——可以同时包含许多不同的版权元素。
此外,她强调只有思想的表达受到保护,而不是思想本身。因此,只有可证明表达的想法才能获得版权。
版权,至少在英国,不需要注册。
与此同时,商标的含义要宽泛得多,可以包含更抽象的概念,如气味、动作等。-但确实需要注册。
实用的建议
就实用技巧而言,Cabour的第一个建议是简单地记录项目早期的所有事情,包括关键游戏设计想法的书面笔记。
任何伙伴关系也应该在达成法律谅解的情况下建立。
“如果你让第三方做一些工作,确保他们签署一份协议,把工作分配给你,”她说。
“这表明你是认真的,你在乎你的知识产权...从长远来看,这有助于你避免任何不必要的头痛。”
然后,卡布尔将注意力转向了保密协议。
“如果你被要求签署一份NDA,一定要确保这是一份双方共同的文件,”她警告说。“通常你会发现它们是片面的,发布它的人是唯一受保护的人。”
最后,她说,“不要犹豫去找律师。我们不是可怕的人!”