
Punch Entertainment首席执行官托宾·伦特(Tobin Lent)告诉PocketGamer.biz,自2008年初推出以来,已经有超过50万人玩过他公司的多人战略游戏《剑之统治》。
更重要的是,该公司的服务器已经为这款游戏处理了超过500万次在线战斗,该游戏可用于手机、iPhones和PC。
Lent表示,这款游戏的受欢迎程度要归功于玩家对其网络功能以及其广受欢迎的手机游戏社区网站的关注。
“成千上万的玩家讨论单人战役策略,谈论多人战略,提出挑战和改进建议,”他说。
“很少有手机游戏有这样的社区,尤其是玩家会离开游戏去访问的社区。我们将多人游戏和社区归因于推动游戏病毒式增长的重要因素,并赋予它一直以来的持久力。”
Lent表示,最活跃的玩家同时在手机和PC上玩游戏。
Punch希望通过将于初夏上映的《第二集》来利用这一成功,并将提供新的地图、地形、单位和游戏元素。
有趣的是,对现有玩家来说会有一些优势,比如从第一场游戏就可以带着他们的军队,并且可以使用一些独特的单位。
危险在于,这是否会降低游戏对新玩家的吸引力,除非他们先回去玩旧游戏,否则他们不会有这些优势。
Punch还推出了一个可以在网络浏览器和社交网络上玩的《剑之统治》版本。