
谷歌的实验开发工作室Area 120发布了一个新的HTML5移动游戏平台,名为GameSnacks。
该平台旨在通过使用内存只有1GB的手机,接触2G和3G手机游戏玩家。GameSnacks游戏很大程度上是超高规格的,是为在移动数据上快速下载而设计的。
在Area 120自己的例子中,它表示一个标准游戏可能需要长达12秒的加载时间,但如果加载时间超过三秒,超过一半的移动用户会离开网页。
超高速的
然而,GameSnacks title Tower可以通过3G网络在1GB RAM的手机上加载3.9秒。区域120没有解决这比上面提到的三秒基准更长的事实。
GameSnacks的首次推出将与SEA“超级应用”Gojek及其GoGames平台合作完成。印度尼西亚将是第一个获得GameSnacks的国家。
在移动之外,谷歌一直专注于流媒体控制台和Stadia平台。这项服务现在得到了20多种Android设备的支持,最近还宣布了五款新游戏将于2020年登陆该平台。