
创作游戏不是一个简单的过程;在生产的各个阶段需要考虑很多事情。更不用说,这一切都需要从一个好主意开始,尽管人们需要有兴趣玩它才能使标题获得成功。
作为Pocket Gamer Connects Helsinki Digital的一部分,Resistance Games创意总监Jussi Autio走上舞台,讨论对高端PC游戏的销售预测。
做出正确的预测很重要;开发了一个游戏却发现没人想玩,这将是不幸的。
考虑什么
此外,另一个重要的考虑因素是销售数量、发行、开发商和发行商的分成、引擎的分成、增值税、游戏价格以及不同国家之间的价格差异。
销售对平均价格的影响。
“如果游戏是成功的,在DLC上做一些预测可以带来金钱,”Autio说。
DLC的是一个伟大的方式,使一些额外的现金应该游戏证明是受欢迎的。考虑有多少玩家会在基础游戏上购买至少一个DLC,从那里开发者应该决定可以创造多少个资料片。
此外,重要的是要脚踏实地,是一个现实主义者,而不是一厢情愿地工作。
做预测
创建电子表格有助于进行预测,帮助开发人员确定是否值得进行该项目。根据所有的信息,有了一个现实的前景,一个开发者可以看到游戏的预测收入会是多少,并希望能卖出很多拷贝。
电子表格的基础应该是清楚的。此外,牢记补偿条款是至关重要的,因为它们将决定开发商何时获得资金以及将获得多少资金。
Steamspy是获得评估的好方法。但是,售价在3万以下的游戏会有不太准确的数据。此外,这也是一个便宜的选择。
此外,构建场景是进行预测的重要工具。看看最好的可能结果——例如,创造一个热门话题。但是,衡量什么是现实是至关重要的。想想团队的经验,一个发行商的专业知识,游戏的概念有多大的风险。
Pocket Gamer Connects Helsinki Digital是我们在线形式的Pocket Gamer Connects会议中的佼佼者,从9月14日到18日将举行为期一周的会谈、会议和推介活动。你可以在这里阅读本周发生的所有赛道。