
索尼宣布,其免费的PhyreEngine将于今年春天登陆PSP,这款跨平台的中间件工具此前受到了为PlayStation 3制作PSN游戏的工作室的欢迎。
PhyreEngine应该可以帮助开发者在为该系统开发游戏时利用PSP的优势。该引擎最初由索尼伦敦公司在2008年创建,并成功用于开发诸如flOw、Shatter和GripShift等游戏。
预计索尼电脑娱乐公司将于本周在旧金山游戏开发者大会的展台上展示PSP上的PhyreEngine,这是一款基于模板的演示隧道射击游戏,这是用来展示其产品的标题。
SCEI技术平台高级副总裁Teiji Yutaka在一份声明中表示:“我们非常高兴看到PhyreEngine在全球游戏开发者社区中持续受欢迎。”。
“针对PSP的PhyreEngine是应游戏开发者社区的要求而开发的,我们希望PSP版本的发布能够展示我们对所有平台上游戏开发者的承诺和支持。”
渴望确保PhyreEngine帮助考虑开发PSP的开发者,索尼还声称将“部署各种措施”来加强该系统的开发,扩展该平台以提供其竞争对手所没有的“互动娱乐体验”。