
移动品牌平台AdInMo已经与程序化广告SSP Mobfox整合。
因此,AdInMo的供应方网络得到了扩展,而Mobfox的广告客户现在将能够通过手机游戏锁定受众。
此外,通过品牌的广告平台,Mobfox用户不仅可以吸引新的观众,还可以针对不同的类型。此外,他们可以通过编程和私人市场购买来锁定消费者。
“与AdInMo合作意味着我们能够为我们的数字广告库存增加一个令人兴奋的新渠道,让我们的客户接触到移动游戏中普遍存在的非常理想的受众,”Mobfox supply partnerships负责人Chaim Berko说。
“我相信移动广告业的未来依赖于这种创新的广告服务,正如AdInMo的技术所提供的那样。它让我们的需求合作伙伴能够以更无缝、更直观的方式向最具吸引力的用户投放广告。”
成长网络
AdInMo首席执行官克里斯汀·里弗斯(Kristan Rivers)表示:“随着游戏内移动广告库存需求的持续增长,我们很高兴能够将Mobfox加入我们不断增长的数字广告交换合作伙伴网络。
“AdInMo的游戏内广告格式在不中断游戏性的情况下推动了巨大的品牌召回和可视性,从而为广告商、开发商和玩家带来了胜利。”
最近,AdInMo与PocketGamer.biz联合进行的一项调查发现,只有46%的手机游戏开发商将沉浸式游戏内广告视为一个关键机会。