
虽然很少有公司直接向受LOD sys IAP专利索赔影响的开发者提供公开建议,但开发者的总体氛围是愤怒。
电影公司被鼓励站在自己的立场上抗争,但根据知识产权活动家弗洛里安·穆勒的说法,这样的立场尤其不明智。
更安全、更现实的举措是展示出与Lodsys合作寻找解决方案的意愿。
玩专利游戏
穆勒在他的博客Foss Patents上提出了这一主张,该博客最近也就这一问题发布了一个大范围的FAQ帖子。
根据他的计算,Lodsys瞄准的第一批开发商将很快达到最初回应的21天期限。他认为,考虑到大多数相关电影公司的财务限制,错过这个最后期限不是一个选择。
希望避免自己的业务被冲垮的开发者需要直接与Lodsys沟通,哪怕只是为了确定该公司到底在追求什么。
穆勒在文章中说:“你无法说服罗兹他们所做的是不道德的。”
“他们想赚数百万美元,你无法说服他们。也有可能他们不得不为这些专利支付(或担保)如此多的费用,以至于他们再也没有选择了。
“所以不要侮辱他们。不要批评他们。不要挑起争论:如果你想采取政治行动,就在适当的场合,而不是在与罗兹的通信中这样做。”
保持冷静,坚持下去
穆勒并不认为这样的行动一定会导致任何协议的签署,而是,重要的是不要激怒该公司,因为任何试图证明他们的专利索赔是多余的可能需要几年时间来执行。
“只要询问他们许可协议的条款和条件,”他补充道。
“在是否存在侵权的问题上,不要做出判断。很多专利总是获得许可,只是为了避免诉讼。”
穆勒证明,那些建议开发商抗争的人是不切实际的,有可能让许多工作室陷入困境。
“作为一个独立的小家伙,你不能做对应用开发社区最有利的事情,”他总结道。
“做一个留在商界的懦夫,而不是一个破产的英雄。”
改变策略
穆勒目前的立场与他之前在博客中的立场截然不同,他警告说,接受专利条款可能会导致其他公司威胁采取法律行动。
“一旦Lodsys和其他人知道你为这项专利付费,你甚至更有可能被Lodsys和其他专利持有者联系,”他说。
“第三方可以发现你与Lodsys的交易是否以任何方式公布,或者他们可以判断他们是否知道有人联系过你,在某个时候他们看到你仍然有应用内升级按钮,但没有被起诉。”
[来源:自由和开放源码软件专利]