
在2017年伦敦Pocket Gamer Connects上,Tamalaki的创始人Martine Spaans带领一个休闲游戏专家小组讨论了如何运送休闲移动游戏。
加入她的是;
伍加公司工程主管格伦娜·布福德;
Jennifer Schneidereit,Nyamyam的游戏创作者,以及;
小果冻的首席技术官维姬·斯马利。
就启动平台而言,斯马利表示,iOS是最好的开发平台,因为“你必须支持的设备数量非常非常容易管理”,尽管这种情况现在正在发生变化,因为旧设备仍受支持,而新设备提供了更好的性能。
“你永远无法说服《卫报》写一个隐藏对象游戏,”Schneidereit说,并补充说很难营销这些标题,其他途径如不太知名的博客和女性杂志可能更容易达到。
当谈到实际开发游戏时,布福德说Wooga开发的大约90%的游戏最终都被淘汰了,但是与一个大团队和大公司合作的优势意味着“大约有十个游戏同时被开发”