
Ludicious 2017是苏黎世游戏节。本周在瑞士举行,分为两部分:1月26日和27日的商务活动,以及28日和29日的家庭活动。
自然,我们的专业读者会对商业部分感兴趣。Ludicious Business包括一个晚上的推介活动Ludicious Business Accelerator中的项目——外加一整天专门讨论游戏行业的会议。所有持有会议通行证或工作日通行证的与会者也可以访问MeetToMatch会议平台。
有30位发言人和丰富的讨论内容。考虑如何为下一个项目融资的独立开发者尤其感兴趣的是,周五下午的Ludicious商业节目密切关注Kickstarter和来自它的游戏。它首先由Booster Space的首席执行官兼创始人、Kickstarter顾问兼柏林国际游戏周负责人Michael Liebe介绍Kickstarter。然后是三个案例研究(Niche & ndash一个遗传学生存游戏;木星地狱;和Everspace)。最后,游戏设计师Philomena Schwab和Michael Schade将参加小组讨论。
还有互动体验课程、游戏技术课程和游戏设计课程。对VR和AR感兴趣的人可以在周五找到Janina Woods和Marte Roel等人的演讲。当然,还有一个展览空间,展示来自Ludicious商业加速器的游戏以及来自国际竞赛和学生竞赛的被提名者。来自世界各地的开发者共提交了303款游戏参赛,比往年增加了30%。
与此同时,Ludicious Family是一个对家庭友好的免费公共会议,面向家庭、年轻人和成年人。它以互动展览、研讨会和讲座而自豪。除了玩游戏的机会,家庭计划还包括一个主题如如何编写你的第一个游戏的轨道。
PocketGamer.biz是该活动的媒体合作伙伴。您可以通过访问Ludicious网站了解更多信息。