
迪士尼已经从其陷入困境的游戏和互联网部门裁减了大约700名员工,导致其理念和重点发生了重大变化。
此次裁员约占迪士尼全球员工的26 %,正值该公司寻求将其成功的手机游戏部门与其陷入困境的社交游戏部门合并之际。
不出所料,迪士尼也决定缩减游戏的内部开发,未来将更加依赖授权。
不是童话般的结局
迪士尼互动公司总裁詹姆斯·a·皮塔罗(James A. Pitaro)认为此举是必要的战略,并强调迪士尼将依靠移动业务来帮助支撑其游戏部门向前发展。
“我们不会退出任何业务,我们将寻求授权合作伙伴关系,在这种关系中,我们保留了许多创造性的投入,”皮塔罗说。“但这是在移动领域的加倍努力,是为了更专注于一系列核心优先事项。”
“这些是大规模的变化,因为我们不仅关注盈利能力,还关注持续盈利能力和可扩展性,”皮塔罗总结道。
尽管迪士尼互动在过去几年中表现不佳,包括2010年以5.63亿美元收购Playdom,但该部门最终在过去两个季度实现了盈利,部分原因是迪士尼无限的突破性成功及其蓬勃发展的日本移动游戏市场。
[来源:纽约时报]