
在短短的几个小时内,我们将举办关于游戏经济设计的最新PocketGamer.biz大师级网络研讨会——现在还有时间去拿你的免费入场券!
这项活动将于英国夏令时今天下午4点开始。与会者将学习如何在您的游戏中建立可持续的长期参与,目的是让您获得平衡游戏经济所需的技能,确保玩家的承诺和满意度,以及方法和实施方面的清晰性和效率。
涵盖的主题包括:
级数和幂曲线:了解如何使用& lsquo系统思维& rsquo让玩家从他们的第一次用户体验发展到可持续的长期参与,而不会陷入权力蔓延的危险。
汇和源:学习如何对& lsquo汇和源& rsquo不同的货币和资源,以确保进展和研磨之间的平衡。
资源,锚和棘轮:发现工具,可以帮助更有效地分配奖励,避免过于复杂的游戏经济分析。
目标受众:我们建议与会者对游戏业务和产品生命周期有所了解。这门课是为游戏设计者和商业管理人员设计的,他们想要了解开发可持续游戏体验的最佳策略。
该网络研讨会将由Fundamentally Games首席执行官奥斯卡·克拉克主持。自从担任PlayStation Home的家庭建筑师以来,奥斯卡撰写了《游戏即服务》一书,于2014年出版。
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如果你有兴趣进一步探索这个话题,你可以买一张游戏经济设计在线研讨会的门票,该研讨会将于9月18日星期三在这里举行。
2024年夏季计划
游戏经济设计网络研讨会和研讨会是我们当前2024年夏季大师班课程的最后一部分。
错过免费网络研讨会?你可以在这里观看游戏货币化设计大师班。
你也可以在这里查看参与和保留大师班的游戏设计。
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