PopCap调查显示,英国游戏玩家将10%的游戏预算用于手机游戏

电脑作者 / 月后网 / 2026-04-01 23:00
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  PopCap公布了其最近的全国游戏玩家调查结果,这更加坚定了游戏产业是世界上增长最快的产业之一的信念——尽管不一定在所有领

  PopCap公布了其最近的全国游戏玩家调查结果,这更加坚定了游戏产业是世界上增长最快的产业之一的信念——尽管不一定在所有领域都是如此。

  由市场研究公司Newzoo进行的这项调查主要针对欧洲玩游戏的成年人,并提供了一些有趣的数据——尤其是超过一半的欧洲成年人参与了游戏革命。

  多国统计攻击

  一份对各国游戏习惯的分析显示,英国玩家将10%的游戏预算花在了手机游戏上。

  当然,游戏机是最大的单项支出,占游戏现金的44%(在英国估计为36亿英镑)。其余的钱花在了休闲游戏网站(11%)和社交网络(6%)上。

  在法国,习惯是相似的,同样的10%花在手机上,44%花在游戏机上。法国成年玩家的剩余资金花在休闲游戏网站(10%)和社交网络(6%)上。

  然而,他们在每个球员身上花的钱最多,平均每月22.30英镑,而在英国,每个球员每月18.60英镑。

  德国人有点动摇了,他们只有8%的预算花在手机游戏上,34%花在游戏机上,8%花在休闲网站上,4%花在社交网络上。

  特定性别

  在这三个国家中,英国的成年游戏玩家比例最高,有68%的男性和59%的女性参与其中。在法国,61%的男性和52%的女性玩游戏,而在德国,64%的男性和54%的女性称自己是游戏玩家。

  玩家的多样性和平台数量的增加给了PopCap欧洲总经理Paul Breslin思考的理由。

  他说,这些结果告诉我们,欧洲一刀切的策略是行不通的,因为法国、德国和英国的平台游戏习惯、需求和期望有很大不同。

  这显然是一个正在成熟的市场,它还没有完成进化。人们希望在不同的平台上玩一系列不同的游戏。从出版商的角度来看,这表明了在这些重要地区拥有多元化和多平台解决方案以触及单个市场的重要性。

  [来源:PopCap]


来源:http://weile.yuehou.cn/news-weile/15018.html 来源:http://m.996it.cn/99-6/1369.html 来源:http://1992025.com/199-2025/74.html 来源:http://m.996it.cn/99-6/1368.html
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