Madden Mobile和表现不佳的游戏阻碍了EA“停滞不前”的移动业务

科技IT作者 / 月后网 / 2026-04-01 23:35
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  艺电报告称,在手持NFL预订量下降后,移动业务仅增长了1%。  在与2018年Q2奥运会投资者的电话会议上(由Seeking Alpha转写)

  艺电报告称,在手持NFL预订量下降后,移动业务仅增长了1%。

  在与2018年Q2奥运会投资者的电话会议上(由Seeking Alpha转写),出版商解释说,其移动花名册中的许多图书表现“低于预期”。

  特别是EA命名为Madden Mobile & rsquo作为对国际足联手机游戏日益成功的特别补偿。后者的成功有助于保持该公司移动业务的稳定,因为FIFA移动日活跃玩家数量同比增长50%。

  艺电公布本季度总收入为12.9亿美元。本季度总净预订量达到12.2亿美元,同比增长4300万美元。该季度利润达到2.55亿美元,而2017年同期亏损2200万美元。

  移动网络预订收入为1.52亿美元,同比增长1%。

  “我们预计我们的移动网络预订量将与去年持平,”首席执行官安德鲁·威尔逊说。

  “我们有几款游戏的表现低于我们的预期,我们已经将《星球大战:崛起》从2019财年中移出。《命令与征服:竞争对手》在试运行中表现良好,而《国际足联手机版》在中国也有一个良好的开端。”

  准备游戏计划

  但是它是。对这个出版巨头来说,情况并不完全糟糕。的移动手臂。威尔逊继续解释说,今年的下滑与其说是因为业绩不佳,不如说是因为为未来的移动业务做准备所需的转变。

  在回应对“停滞不前”的移动业务的担忧时,威尔逊补充道:“我认为我们在移动业务中一直坚持的是,我们相信我们拥有非常强大的内容组合,我们将花时间确保我们随着时间的推移实现盈利增长。

  “尽管由于一些头衔转移和头衔变动,今年的增长有所放缓,但我们实际上对未来非常乐观。

  “我认为,我们也非常高兴地看到,移动行业实际上正在朝着我们制作的游戏类型将会非常非常受欢迎的方向发展。”


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