
投入使用近一个月,开发社区开始掌握谷歌为Android Market提供的应用内计费服务。
一家工作室特别认为,目前有很大的改进空间,尽管仅仅几个步骤就足以给购买平台带来一些真正的动力。
主要建议?补偿那些通过在标题中使用应用内购买来吸引新客户的工作室。
激励选项
这是仿生熊猫游戏公司的联合创始人查尔斯·哈德森提出的三个建议之一。
在工作室的标题Aqua Pets中采用了Android Market的应用内计费后,Hudson声称,很明显谷歌目前在一些关键领域出现了问题。
也就是说,该公司首先努力鼓励开发商使用其计费服务。
“谷歌让应用内付费对开发者更具吸引力的一种方式是,向注册新谷歌结账客户的开发者付费,”哈德森说。
“每个激活账户5到10美元的小额奖金会让大多数开发者感兴趣,并会给社区更大的激励,以更积极地向用户推广它。
“这一数额的奖金将与贝宝(PayPal)等其他支付方式在历史上为激活新用户而支付的费用相一致。”
强制卷取
Hudson还认为,谷歌应该阻止Android Market上的其他应用内购买设置,迫使工作室使用其第一方解决方案。
“我确实认为,让最终用户在各种应用程序中持续看到谷歌结账体验,会让他们感觉更熟悉,并有望帮助扩大支持支付的用户基础,”他补充道。
“在所有用户都感到熟悉的应用程序中,拥有一种标准化、简单、一致的结账和购物方式,将是该平台的净收益。”
金钱很重要
但最大的举措可能是谷歌在今年剩下的时间里免收所有费用。
“开发者推出谷歌应用内计费的一个反对理由是谷歌收取30%的佣金,”哈德森说,并补充说,苹果应用商店的收费是合理的,因为它“已经有2亿张信用卡存档”。
“对此有一个简单的解决办法——在2011年剩下的时间里取消它,”他补充道。
“是的,这会花掉谷歌的钱。但零成本交易处理对每个开发者都很有吸引力,可能会刺激一些持观望态度的人将应用内计费集成到他们的应用中,并鼓励用户使用它。
“他们可以在2012年恢复收费,因为他们有更大的安装用户群,也有更开心的开发者,他们已经看到了在自己的应用中使用应用内计费的好处。”
[来源:移动应用内部]