GDC 2010:游戏是Windows Phone 7的关键元素

综合作者 / 月后网 / 2026-04-01 23:47
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  基于其在世界移动通信大会上展示的势头,微软正在强调游戏对其Windows Phone 7平台的重要性,Windows Phone 7平台与Xbox Liv

  基于其在世界移动通信大会上展示的势头,微软正在强调游戏对其Windows Phone 7平台的重要性,Windows Phone 7平台与Xbox Live平台完全集成,包括头像、玩家标签和成就。

  “游戏是一等公民。这是Windows Phone 7的一个关键体验,”Xbox Live mobile总经理Ron Pessner说道。

  在GDC上,该公司的重大宣布是推出XNA 4.0 Game Studio,这是其用于Windows Phone 7系列、Xbox 360和PC的开发环境的最新版本。

  3D射击

  这一点尤其重要,因为它为Windows Phone 7设备的硬件加速图形引入了优化的Direct3D APIs。

  微软已经通过游戏演示强调了这一点,包括Luma Arcade的Harvest和Gravity Bear和Mythos Labs的Battle Punks。两者都是在大约三周内完成的;Pessner强调的东西证明了使用XNA的效率。

  “我们认为这将使开发者更快地做出更好的游戏,”他说。"生产力是XNA 4.0游戏工作室的一个主要焦点."

  另一个关键特征是开发的跨平台性质,大约90-95%的代码被认为可以在Windows Phone 7、Xbox 360和PC上重用。变化通常集中在输入和屏幕分辨率和方向上。

  “XNA Game Studio的下载量已经超过100万次,所以有很多人熟悉这些工具。佩斯纳说:“我们真的很期待开发者能为Windows Phone 7开发出什么。

  随着EA Mobile、Gameloft、Glu Mobile、Capcom和Oberon等公司也签约为2010年假日发布提供游戏,似乎独立游戏和主要市场元素都将得到很好的覆盖。


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