
基于其在世界移动通信大会上展示的势头,微软正在强调游戏对其Windows Phone 7平台的重要性,Windows Phone 7平台与Xbox Live平台完全集成,包括头像、玩家标签和成就。
“游戏是一等公民。这是Windows Phone 7的一个关键体验,”Xbox Live mobile总经理Ron Pessner说道。
在GDC上,该公司的重大宣布是推出XNA 4.0 Game Studio,这是其用于Windows Phone 7系列、Xbox 360和PC的开发环境的最新版本。
3D射击
这一点尤其重要,因为它为Windows Phone 7设备的硬件加速图形引入了优化的Direct3D APIs。
微软已经通过游戏演示强调了这一点,包括Luma Arcade的Harvest和Gravity Bear和Mythos Labs的Battle Punks。两者都是在大约三周内完成的;Pessner强调的东西证明了使用XNA的效率。
“我们认为这将使开发者更快地做出更好的游戏,”他说。"生产力是XNA 4.0游戏工作室的一个主要焦点."
另一个关键特征是开发的跨平台性质,大约90-95%的代码被认为可以在Windows Phone 7、Xbox 360和PC上重用。变化通常集中在输入和屏幕分辨率和方向上。
“XNA Game Studio的下载量已经超过100万次,所以有很多人熟悉这些工具。佩斯纳说:“我们真的很期待开发者能为Windows Phone 7开发出什么。
随着EA Mobile、Gameloft、Glu Mobile、Capcom和Oberon等公司也签约为2010年假日发布提供游戏,似乎独立游戏和主要市场元素都将得到很好的覆盖。