
虽然后空翻工作室的名字可能不会马上被认出来,但几乎每个iPhone和iPod touch用户都会知道它的游戏:碎布玩偶爆破手、扔纸游戏和Harbor浩劫3D。
这三款预算游戏在一年内使这家总部位于科罗拉多州的工作室获得了巨大成功,VentureBeat报道称,Backflip Studios从广告资助的游戏和虚拟商品中获得了约175万美元的收入。
后空翻工作室的首席执行官朱利安·法瑞尔解释说:“销售时好时坏。"但广告收入稳定,我可以在此基础上建立业务."
在成为应用程序制造商Earthscape的投资者后,Farrier找到了开发iPhone的方法;他在雅虎管理了7年后开始了这项冒险。看到iPhone开发的巨大潜力,他在2009年4月建立了Backflip Studios,六个月内他的游戏下载量超过了1350万次。
Backflip计划在2010年将其员工人数增加一倍,达到12人,并预计随着1月份Ragdoll Blaster 2的上市,该公司将取得更大的成功。