
日本游戏发行商Konami (TSE:9766)公布了截至9月30日的2012财年H1 6个月的财务数据。
净收入同比增长6.3%,至1230亿英镑(16亿美元)。
净收入增长了173%,达到115亿英镑(1.5亿美元)。
叫我
Konami指出,社交手机游戏在GREE和Mobage上的优势是其2011年H1表现背后的主要因素。
在这六个月期间,Konami来自SNS或社交移动游戏的收入为169亿英镑(约2.2亿美元)。
值得注意的是,这相当于Konami从其消费游戏业务中获得的利润,并使其成为世界上最大的移动发行商。
相比之下,EA Mobile整个2011财年的销售额仅为2.3亿美元。
为格力而笑
这背后的原因是Konami在GREE上拥有前5名的游戏(至少在10月31日),其Dragon Collection拥有400万玩家。这是GREE上50周以来排名最高的游戏。
它入选了GREE名人堂,还获得了2011年CESA日本游戏大奖的特别奖。
Konami的社交移动游戏用户总数超过1100万,其中Sengoku Collection、职业棒球梦九和J.League梦十一的表现尤为突出。
这比三个月前的900万有所增加。
该公司计划在这一成功的基础上再接再厉,称将集中资源,利用其生产和运营知识来扩大产品线,满足该行业“日益高涨的人气”。
劈叉
Konami的业务分为主机游戏、弹球老虎机以及大型健康和健身业务。
最大的是数字娱乐业务部门,包括游戏机发行、手机游戏、电子娱乐和纸牌游戏。
它的收入增长了9%,达到581亿英镑(约7.55亿美元),这意味着社交网站占其销售额的30%左右。
其营业收入为150亿英镑(约1.95亿美元),同比增长226%。
现金支出
Konami在H1期间产生了70亿英镑(约9000万美元)的运营现金流,但由于融资和投资,净减少了56亿英镑(约730亿美元)。
截至该季度末,其现金及现金等价物为460亿英镑(7.04亿美元)。
[来源:Konami IR(pdf 1/2)]