
新的裁员人数占公司目前总人数的17%
“我们过于雄心勃勃,随后超出了财务安全边际,我们开始出现赤字”
索尼旗下的视频游戏开发巨头Bungie可能因其《光环》和《命运》系列游戏而闻名,该公司宣布裁员220人,以弥补损失并为未来的努力做准备。
美国时间今天上午,Bungie董事总经理Pete Parsons在公司的官方博客上发表了一份冗长的声明,概述了公司的现状以及不愿裁员17%的原因。
帕森斯将游戏制作成本的上升列为搬迁的原因。Bungie当然是一个AAA工作室,他们对庞大的团队和巨大的成本并不陌生,平衡这两者是实现巨大的PC和主机胜利的风险因素。
迄今为止,该公司尚未在移动领域做出重大举措,尽管此前的传言似乎被该公司上一轮裁员所戳穿。
“优质小姐”
在声明中,帕森斯甚至谈到“我们在命运2: Lightfall中的质量缺失,以及需要给最终形状和马拉松所需的时间,以确保这两个项目以我们的玩家期望和应得的质量交付。”
“我们过于雄心勃勃,随后超出了我们的财务安全边际,我们开始出现赤字,”他解释道。
最具体地说,Parsons强调需要“对我们的成本结构进行实质性的改变,将开发工作完全集中在Destiny和Marathon上”,以使公司按照他的意图继续发展。
“这些行动将影响公司的每个层面,包括我们的大多数高管和高级领导角色。”皮特·帕森斯,邦奇
“今天是艰难而痛苦的一天,尤其是对我们即将离职的同事来说,他们都为Bungie做出了重要而宝贵的贡献,”他说。“我们的目标是以最大的关心和尊重来支持他们。对于受此次裁员影响的所有人,我们将提供丰厚的离职福利,包括遣散费、奖金和医疗保险。
“这些行动将影响公司的每个层面,包括我们的大多数高管和高级领导角色。”
加深与索尼的关系
此外,该公司还打算加深与母公司索尼的关系,后者于2022年收购了该公司。这将涉及“整合”155个角色,或大约12%的Bungie,以过渡到“未来几个季度”
“SIE与我们一起不知疲倦地工作,为尽可能多的人确定角色,使我们能够共同挽救大量人才,否则这些人才会受到部队裁员的影响。”
此外,一个早期项目——未命名和未公布——现在将成为PlayStation Studios内一个新工作室的财产,以继续其发展。
太多,太薄
这些最新的变化是Bungie在索尼收购后充满希望的扩张计划的悲惨结局,该公司旨在经营三个成功的特许经营。然而,用帕森斯的话来说,这种模式“过快地将我们的天赋拉得过细”。
然而,帕森对Bungie的持续成功保持乐观。“Bungie将继续制作优秀的游戏。我们仍有超过850名团队成员在打造Destiny和Marathon,我们将继续打造超越玩家的精彩体验;期望。
“我们会有时间讨论我们的目标和项目,但今天不是那一天。今天,我们的重点是支持我们的员工,”他总结道。
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