
阿尔梅洛是一个彻头彻尾的澳大利亚成功故事。这款游戏由studio League of Geeks开发,于2015年在Steam上发布,在2018年获得Switch iOS和Android的移动设备端口之前获得了早期访问权。
这是一款战略角色扮演游戏,利用了回合制战斗和4x风格的超负荷探索,并获得了a & lsquo非常积极& rsquo根据metacritic,在Steam上的评级和总体积极的评级,在100分中占75分。
那么,什么是?澳大利亚工作室的下一站是哪里?嗯,这将是一部鲜为人知的邪教经典《地狱》(Solium Infernum)的翻拍版,基于约翰·弥尔顿(John Milton)在其著作《失乐园》(Paradise Lost)中对地狱更具悲剧性和戏剧性的描述。原游戏坑高级将领还是& lsquoArchfiends & rsquo地狱在战略战争中互相对抗,成为撒旦的统治者;冥界之王消失的地方。
现在会是谁呢?
Gamesindustry.biz报道了这一消息,并采访了极客联盟的联合创始人Trent Kuster。虽然他们的大部分采访都围绕着讨论Armello随着美国游戏产业的发展和它从工作室得到的长期支持,一个特别相关的讨论话题是澳大利亚正在增长的游戏产业。
澳大利亚政府为数字游戏工作室提供高达30%的税收减免,以帮助促进该国的游戏产业。“对我们来说,这是巨大的——ndash;在澳大利亚花一美元能赚回30美分?这对我们来说是一个转折点。这意味着我们可以掷骰子。这是非常宝贵的,”Kuster说。
Kuster继续称赞拥有一个小团队的好处,以及如文章标题所说的“蚕食大公司收入”的潜力。他进一步说,“我们团队的冗余比其他地方少,我们必须做出更明智的决定,我认为这让我们保持饥饿。”
事实上,在一个成本巨大的行业,税收补偿可以大大降低任何工作室不得不承担的风险。
我们在2019年报道了2008年的金融危机& lsquo毁灭& rsquo澳大利亚游戏产业。但是随着《羔羊的崇拜》和《阿梅洛》等热门游戏的出现,澳大利亚游戏产业正在反弹。