
英国贸易协会TIGA声称,在数字领域依赖出版商的开发商需要改变他们的方法,否则就会落后,自助出版将成为主导模式。
普华永道(PricewaterhouseCooper)的一项研究详细描述了未来几年的游戏增长,到2016年,“无线游戏”的价值将达到13亿美元。对此,TIGA首席执行官理查德·威尔森博士表示,开发商需要在数字格式上单干。
没有出版商打孔
“从我们的成员来看,47%的英国游戏开发商自行出版游戏,”威尔逊在报告中说。
“Steam、App Store、Google Play、PSN、Xbox Live和WiiWare等平台上的数字发行已经成为消费者的第二天性,他们直接下载游戏,而不是去零售商那里。
“TIGA相信,美国的数据似乎也支持我们,这是游戏的未来,仍然依赖传统营销路线的开发商必须与时俱进。
“随着越来越多的开发者单干并决定为数字发行渠道制作游戏,英国产业正在为自助出版做准备。”
与危险共舞
威尔森发表评论的一个多月前,TIGA出版了一本针对在数字市场上运营的独立开发者的自助出版指南。
事实上,TIGA董事长兼Rebellion首席执行官兼创意总监杰森·金斯利认为,转向自助出版的开发者需要意识到它带来的风险和回报。
“自助出版是一个令人兴奋的领域,充满了挑战、风险和巨大的机遇,”他补充道。
“开发商可以越来越多地掌控自己的命运。
“自助出版让开发者在内容和商业模式上更具创造性,最终推动英国的行业向前发展,同时巩固其生产创新产品的声誉。”