
瑞典开发商MAG Interactive发布了他们的Q1中期报告,涵盖2022年底和2023年初。本报告最值得注意的统计数据是,该公司再次实现了创纪录的39%的收入增长,而他们的平均每日用户收入(ARPDAU)增长了38%。所有这些都表明该公司将在2023年实现非常健康的增长,该公司一直报告正收入。
首席执行官丹尼尔·哈塞尔伯格(Daniel Hasselberg)在给投资者的报告中指出了他们未来的增长战略以及他们将如何实现今年的目标,“我们实现这些目标的能力取决于对UA的投资和我们游戏组合性能的优化。我们在Q1期间实现了这两个参数,我为我们的团队在产品和营销方面所做的工作感到非常自豪。”
增长的UA和更多
这是。很明显,MAG Interactive处于强势地位,并有理由吹嘘他们在过去几年中稳定的收入增长。然而,他们专注于普遍获得的战略也是明智的。太多时候,新项目的功能就像一个& lsquo手臂中弹& rsquo提高玩家数量。然而,即使有几个新的游戏在市场测试,MAG Interactive也在努力增加现有游戏的平均用户数。
哈塞尔伯格指出,在他们目前的作品中,Wordzee已经大大超出了他们的预期。他们& rsquo我注意到了。这是他们投资组合中最赚钱的游戏,因此他们会进一步投资改进和更新游戏。
与其他公司不同,MAG Interactive对度过即将到来的经济困难的潜力持乐观态度。哈塞尔伯格评论说:“宏观经济环境的持续变化可能会进一步减少竞争,因此,有利于寻找最优秀的人才。”
MAG Interactive & rsquo萨曼莎·基恩去年在2022年PGC赫尔辛基奥运会上亮相。加入一个讨论游戏新特性的小组,讨论如何在不破坏游戏特性的情况下,从字面和比喻的角度来整合新特性。
对于我们下周即将举行的PGC伦敦活动,您需要的一切,请点击这里。