
苹果正在投资约5亿美元为其新的订阅服务Apple Arcade签署游戏。
据英国《金融时报》报道,几位“熟悉这些交易”的人士声称,这家科技巨头将在2019年秋季上线的100多种产品中的大多数产品上花费数百万美元。
对于那些将自己的游戏变成iOS独家游戏或推迟在Google Play等其他平台上发布游戏的开发者,也提供了额外的激励措施。
苹果拒绝对该报道置评。不过,它过去曾承认为苹果街机游戏的游戏开发提供资金。
问题很多
这是。目前还不知道苹果Arcade的订阅费用,也不知道开发者如何从这个平台上赚钱。
在未来,它是:我们也不太清楚这种前期投资是否是苹果将在所有游戏平台上采用的模式。无论有没有这种协议,这项服务对大多数高级类游戏开发商来说是否经济可行和值得,仍有待观察。
这项服务目前的开发和发布合作伙伴包括Ustwo、Annapurna、乐高、Bossa、SEGA、Platinum Games等等。
苹果街机合作伙伴
当Apple Arcade在3月份首次发布时,App Store高级产品经理Ann Thai承认,尽管免费游戏在iOS上取得了巨大成功,但优质游戏却没有。它不再那么受欢迎,也不那么容易找到了。
苹果公司希望它的服务将成为这类体验的新家,这种体验不会赢得& rsquo不包括游戏内广告或应用内购买。
“App Store是世界之最。最大最成功的游戏平台。苹果全球营销菲尔·席勒高级副总裁在宣布这一消息时表示:“现在,我们将通过Apple Arcade进一步发展游戏,Apple Arcade是第一款面向移动设备、台式机和客厅的游戏订阅服务。
“我们正在与世界上一些最具创新性的游戏开发商合作,开发100多种新的独家游戏,可以在iPhone、iPad、Mac和Apple TV上玩。
“苹果街机游戏将非常适合家庭,尊重用户隐私,不会有广告,也不需要额外购买。我们认为所有年龄段的玩家都会喜欢苹果街机。”
并非所有业内人士都对苹果公司如此肯定。然而,美国的计划。因为我们:我以前说过,虽然这是一个激动人心的消息,但苹果街机最适合苹果。
正如特约编辑乔恩·乔丹(Jon Jordan)之前在将它与谷歌体育场(Google Stadia)进行比较时指出的那样,iPhone制造商似乎在试图让时光倒流,回到F2P不在的时代;t占主导地位,是开发者和消费者在移动领域的首选商业模式。
5月13日和14日,在Pocket Gamer Connects Seattle与数百名移动游戏行业专业人士讨论Apple Arcade和更多内容。