口袋游戏玩家连接巴塞罗那像火箭船一样抵达,真正令人难忘的首次亮相

红酒作者 / 月后网 / 2026-04-03 21:20
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  pocket Gamer Connects Barcelona 2025本周成功亮相,牢牢确立了其作为全球游戏行业必参加会议的地位。  为期两天的活动吸

  pocket Gamer Connects Barcelona 2025本周成功亮相,牢牢确立了其作为全球游戏行业必参加会议的地位。

  为期两天的活动吸引了来自47个国家(横跨五大洲)的1000多名与会者,代表了520多家公司,将宏伟的加泰罗尼亚首府转变为积极的游戏产业网络、会议讨论和商业会议的活跃中心。

  PG Connects Barcelona 2025通过行业领导者、独立机构、货币化和普遍获得专家、工具制造商、平台、开发商、出版商和来自全球生态系统的其他人的动态融合,完美体现了& lsquo游戏行业家庭感觉& rsquoPGC会议以。

  令人印象深刻的全球影响力凸显了将国际专业人士和利益相关者的多元化社区与强大的区域生态系统相结合的能力& ndash51%的与会者来自西班牙。约30%的人居住在巴塞罗那及其周边地区,这一事实展示了这座城市的魅力;作为一个迅速崛起的主要游戏产业中心。

  老板的一句话

  “虽然我热爱我们所有的会议和更广泛的游戏行业,但PGC巴塞罗纳对我来说是一个真正充满激情的项目,也是我最喜欢的东西。Steel Media首席执行官兼创始人克里斯·詹姆斯(Chris James)说。

  “虽然我一年中大部分时间都住在伦敦,去赫尔辛基旅行时感觉自己像是一名荣誉芬兰人,但巴塞罗那在很大程度上是我的第二故乡& ndash我的妻子出生在这里,我们每年都来加泰罗尼亚,作为一个家庭在西班牙旅行,我是这个地区的生活方式、文化和不可思议的人们的巨大倡导者。

  “在更具体的游戏方面,我:多年来,我目睹了生态系统令人印象深刻的发展,尤其是在巴塞罗那,我想做一些真正有意义的事情来帮助这种发展。我不知道。我不认为不可思议的钢铁媒体团队让任何人失望!

  “我对这次活动抱有很高的期望和很大的抱负,但老实说,我被两天(和两个晚上)的支持、参与和充满活力的展示所打动!).同时还有& rsquo挑战我们的泰坦尼克号PGC伦敦和赫尔辛基演唱会还有一段路要走,这是我们有史以来最大的发布会,我们的反响也很好。坦白地说,我在会上和会后收到的邮件是压倒性的。

  “当然,这些东西不要;它不会自己发生,所以我要对所有支持第一次活动的赞助商和演讲者,以及努力支持我们的地区团体和协会表示衷心的感谢。尤其是,我:我想大声喊出巴塞罗那和合作伙伴、DeviCat、Indie Dev Days、GameBCN和加泰罗尼亚自治区的马里索尔·洛佩兹。

  “当然,并不是每个人都参与了第一年,所以我期待着欢迎更多的公司、协会和其他人加入进来,以便在2026年我们回来时,让伊比利亚游戏的庆祝活动变得更大、更好!”

  决策者和前沿见解的发电站

  PG Connects巴塞罗那2025聚集了来自全球游戏行业的有影响力的多元化人群。与会者涵盖了整个行业,26%的高管、62%的高级管理决策者以及72%的游戏开发商都参与了此次活动。我们专注于促进达成交易的关系。

  至关重要的是,这些代表还涵盖了所有可能的游戏平台。虽然73%的观众在玩手机游戏,但超过一半(56%)的观众在玩电脑游戏,三分之一(35%)的观众在玩主机游戏,还有17%的人在玩即时/社交游戏,14%的人在玩XR游戏,12%的人在玩基于云的流媒体游戏,还有10%的人在玩web 3/区块链游戏。

  行业领导者在两个跟踪室分享关键见解

  110多名专家演讲人的丰富阵容补充了这一高层次的参与,提供了超过22小时的丰富内容。主题涵盖游戏开发、商业策略、市场营销和新兴技术,为职业生涯每个阶段的专业人士提供了宝贵的实用见解和灵感。

  网络通过结构化和自发的互动蓬勃发展,通过MeetToMatch平台促成了1,600多次会议,在活动空间内外(在灿烂的阳光下)进行了无数次有机对话,此外还有无数次边缘活动和晚间网络活动。

  大独立区抢尽风头

  一个突出的成功是大独立区,充满了活力和创新。37张桌子& ndash迄今为止最大的Pocket Gamer Connects大会为独立开发者提供了一个动态平台,使他们能够与行业利益相关者联系,并通过展出的各种游戏展示不同的创造力和独特的方法。

  除此之外,Big Indie Zone观众选择奖使与会者能够为他们最喜欢的会议独立游戏投票。经过两天的热情参与,Somni游戏工作室成为观众的最爱。

  与此同时,通过流行的非常大的独立项目竞争,被选中的有才华的独立开发人员获得了向经验丰富的行业老手展示其创新项目的最佳机会。

  今年& rsquo的竞争吸引了跨越控制台、PC和移动平台的令人印象深刻的一系列竞争。从80份参赛作品中,每个类别有20份脱颖而出的作品入围,成为有史以来竞争最激烈的版本之一。

  经过深思熟虑,评委们选出了他们的最佳选择:

  非常大的独立音高& ndash手机版:

  皇冠大冒险小游戏

  Tarokai的《桃农》

  巴勃罗·皮卡佐的《掷骰子的达杜姆》

  非常大的独立音高& ndashPC和控制台版本:

  奥马特午夜理发师小游戏

  电子游戏无国界

  尘埃大战小游戏

  加速交易和联系:投资者连接器和出版商速度匹配

  该会议体现了PGC系列& rsquo专注于培养有意义的业务互动,特别是通过投资者连接器和发行商SpeedMatch边缘活动,这些活动见证了development studio submission & ndash;和参与& ndash仅次于我们的旗舰伦敦会议。

  投资者连接器为开发者提供了一个至关重要的平台,从新兴的初创公司到老牌工作室,直接与专门选择他们的潜在投资者会面。

  通过28次策划的面对面会议,参与者有机会向积极寻求新投资机会的公司介绍他们的项目,这种形式鼓励更深入的对话,超越简单的介绍,详细讨论潜在的合作伙伴关系和资金。

  作为对上述会议的补充,Publisher SpeedMatch通过一种动态的快速约会式的形式为开发人员提供了与出版商的联系,这种形式将84场介绍性会议压缩在一个小时的时段内。

  这种快节奏的环境使开发人员能够直接向关键决策者展示项目,突出独特的功能、目标受众和市场潜力。反过来,出版商被介绍给各种有前途的书籍,简化了他们对下一个巨大成功的搜索。

  接下来:口袋游戏玩家连接峰会上海(2025年7月30日)

  通过即将于7月30日举行的2025年PG Connects上海峰会,Pocket Gamer Connects将继续其全球势头,为该系列增添新的成员。

  旨在将西方游戏行业专业人士与世界联系起来;s最大& ndash虽然经常不熟悉& ndash游戏市场,它承诺通过专注于培养商业机会的活动团结500多名高级别与会者,同时还有一个由50多名专家演讲人组成的会议计划,为深入了解中国提供重要的额外信息;美国450亿美元的动态游戏产业。

  此次峰会涵盖移动、PC、主机、AI、HTML5、XR等领域,全部以上海为背景& ndash被广泛认为是亚洲的;的技术中心& ndash并且在ChinaJoy周期间举行,届时,欧洲大陆将举办:美国最大的游戏和数字娱乐展。

  PG Connects上海峰会之后,我们将于10月7日至8日重返北欧,参加第12届PG Connects赫尔辛基峰会,这是芬兰游戏周的中心环节。

  关于口袋游戏玩家连接

  Steel Media自2014年以来一直在举办PG Connects会议。在过去的12年中,B2B网络和知识共享系列迎来了来自70多个国家的58,000多名与会者(现场或数字),在10个国家举办了51场会议,促成了超过115,000场商务会议,因此对超过15亿美元的交易产生了一定影响或促成了超过15亿美元的交易。

  作为全球游戏行业领先的国际会议系列,Pocket Gamer Connects专注于汇集来自整个生态系统的专业人士,涵盖从移动、PC和主机到XR、区块链、AI和web3技术的所有关键格式。同时享受乐趣,培养一种真正的“游戏产业家庭”的感觉。

  关于钢媒

  Steel Media是一家领先的游戏行业媒体和活动公司,自2014年以来通过PocketGamer.biz和PGC会议系列以及蓬勃发展的消费品牌PocketGamer.biz提供基本的B2B新闻和活动。自2019年以来,Steel Media一直是发烧级游戏集团的一部分,这是康姆斯克十大游戏社区,支持20多个网站和250多个YouTube频道。


来源:http://3g.xiaowoboshi.cn/news-xiao/422.html 来源: 来源: 来源:
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