Glu首席执行官德马西说,HTML5在5到10年内对大型游戏来说是不可行的

科技IT作者 / 月后网 / 2026-04-04 04:40
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  Glu首席执行官尼依格罗酒店·德·马西声称,尽管HTML5游戏正在崛起,但其缓慢的进展意味着在未来五年或十年内,它不会成为大

  Glu首席执行官尼依格罗酒店·德·马西声称,尽管HTML5游戏正在崛起,但其缓慢的进展意味着在未来五年或十年内,它不会成为大多数出版商的本地应用的可行替代品。

  这是在一次讨论Glu未来计划的采访中承认的,de Masi表示HTML5目前是“期刊、杂志和报纸类应用程序”的唯一领域

  第一步

  “对于HTML5来说,现在还为时尚早,”德·马西说。

  “一两年后,你会开始看到其他简单的应用,如彭博金融应用、天气应用等,这些对HTML5都有意义。

  “除此之外,再过一两年,你就会有简单的休闲游戏,可以用HTML5编程。”

  德马西说,即使这样,对于Glu的游戏来说,它也不够先进。

  “Glu的方法是在光谱的另一端,”他补充道。“我们开发的应用需要100-200-300兆字节的可下载客户端。3D FPS之类的东西。

  “对于我们的游戏风格来说,使用应用模型与HTML5模型相比,你需要5年甚至10年才能提供可比的带宽和硬件体验。我们选择合作,打造一种利用最新硬件的游戏风格。”

  用Windows取胜

  除了特定的语言,format wise de Masi表示,微软的Windows Phone显示出很大的前景,并且很可能在Apollo(更广为人知的名称是Windows Phone 8)发布时受益于增强的Glu支持。

  “去年,我们在Windows Phone 7的前10款游戏中有3款,”他说,并补充说该公司“看好Windows Phone 8。”

  他总结道,“从长远来看,我很难相信世界上最大的三家技术公司,苹果、谷歌和微软,不会在智能手机,坦率地说,笔记本电脑、平板电脑和客厅平台战争中占据非常重要的市场份额。”

  【来源:凶猛移动内容】


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