
在某种程度上,通过论坛、评论区和用户评论来推广某种观点——政治的或其他的——是互联网的基础。
当这些评论是为了商业利益而直接产生的时候,事情就变得有些模糊了;iTunes上的游戏评论经常被指控。
事实上,在与Reverb Communications达成和解(该公司在2008年11月至2009年5月期间发布了对其客户的正面评价)后,美国美国联邦贸易委员会(FTC)正寻求执行去年年底出台的一套阻止此类交易工具的指导方针。
铁证
作为规则的一部分,公关公司,或者说,任何直接参与游戏制作的人,如果不声明他们的参与,就不能在网上发布正面评论。
针对Reverb的行动是在MobileCrunch的一篇题为“欺骗应用商店:公关公司让实习生为客户发布正面评论”的报道之后进行的,基本上被用作一个测试案例,该公司同意遵守守则,而不必承认有罪。
“我们没有继续花费时间和金钱争论,也没有解雇员工来对抗我们认为无关紧要的事情,而是解决了这个案件,结束了讨论,”Reverb高管Tracie Snitker在一份声明中对该报说。
"显而易见,我们永远不会就局势的真相达成一致。"
授信业务
法律专家已经采取行动来平息人们的担忧,即博客作者将被迫在发表他们对某个产品的看法之前,公开他们与该产品的每一个联系。
相反,这些指导方针将被用来打击“职业推广者”,阻止通过App Store以及Twitter和脸书等社交网络有偿推广游戏的作者。
联邦贸易委员会将如何区分过度热情的粉丝和那些有偿挖掘一般支持信息的人,还有待观察。
[来源:纽约时报]